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Auteur Sujet: Problème Checkpoint.  (Lu 1487 fois)

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Hors ligne ShaDowxx™

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Problème Checkpoint.
« le: 30 Janvier 2011, 13:04:52 »
Bonjour, j'ai vraiment besoins de votre aide.

Ayant suivis un tutorial pour les checkpoint je n'arrive pas a comprendre mes erreur (Tuto de UrbanGhetto). Je vous propose de regarder mon code sur le pastebin :

http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=1027

Je suis bien embêté merci de votre aide


Hors ligne Eloctro

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Re : Problème Checkpoint.
« Réponse #1 le: 30 Janvier 2011, 13:38:22 »
 ???
Tu à mal écrit tes variables ...

chek1
chek 1
check1

Tu doit mettre chek1 partout


Hors ligne cristab

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Re : Problème Checkpoint.
« Réponse #2 le: 30 Janvier 2011, 14:10:48 »
tu ne peu afficher qu'un CP en meme temps
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne ShaDowxx™

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Re : Problème Checkpoint.
« Réponse #3 le: 30 Janvier 2011, 14:17:07 »
Oui mais maintenant j'ai des nouvelles erreures :

Code: (pawn) [Sélectionner]
C:\Users\Julien\Downloads\Of0.3c\gamemodes\AceCombat.pwn(475) : error 017: undefined symbol "Chek"
C:\Users\Julien\Downloads\Of0.3c\gamemodes\AceCombat.pwn(475) : error 022: must be lvalue (non-constant)
C:\Users\Julien\Downloads\Of0.3c\gamemodes\AceCombat.pwn(476) : error 017: undefined symbol "Chek"
C:\Users\Julien\Downloads\Of0.3c\gamemodes\AceCombat.pwn(476) : error 022: must be lvalue (non-constant)
C:\Users\Julien\Downloads\Of0.3c\gamemodes\AceCombat.pwn(477) : error 017: undefined symbol "Chek"
C:\Users\Julien\Downloads\Of0.3c\gamemodes\AceCombat.pwn(477) : error 022: must be lvalue (non-constant)
C:\Users\Julien\Downloads\Of0.3c\gamemodes\AceCombat.pwn(478) : error 017: undefined symbol "Chek"
C:\Users\Julien\Downloads\Of0.3c\gamemodes\AceCombat.pwn(478) : error 022: must be lvalue (non-constant)
« Modifié: 30 Janvier 2011, 14:24:49 par Julien62430 »

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Re : Problème Checkpoint.
« Réponse #4 le: 30 Janvier 2011, 16:23:02 »
Mais enlève tes espaces

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Re : Problème Checkpoint
« Réponse #5 le: 04 Février 2011, 07:05:35 »
Ah oui, tous les bugs a la compilation sont corrigé mais c'est normal que si j'en passe un tout les autres passe tout seul ?

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Re : Problème Checkpoint.
« Réponse #6 le: 04 Février 2011, 14:09:17 »
Salut,

cristab te l'as dit, il n'existe rien de tel que des ID de checkpoint, si tu dit que tu as suivi un tuto, je vais aller voir pour le retirer car ceci est clairement faux.

Il faut faire un test sur la position du joueur pour savoir dans quel checkpoint il est (si la distance entre le joueur et le checkpoint est inférieure ou égale au rayon du checkpoint (size).
Toutefois, pour être sur de bien prendre le joueur, tu es mieux de mettre une distance légèrement supérieure.

EDIT: j'ai modifié le tutoriel pour qu'il arrête de donner de fausses informations. De plus, j'avais posté un message à la fin du topic expliquant que la méthode montré n'est pas bonne, avec de petits exemples de façon de faire.

++Sim++
« Modifié: 04 Février 2011, 14:19:30 par Sim »