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Auteur Sujet: [Retirer] Retirer les messages sur l'écran...  (Lu 1799 fois)

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Hors ligne Bryan_polo

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[Retirer] Retirer les messages sur l'écran...
« le: 21 Janvier 2011, 23:48:56 »
]Bonjour a tous ,

je cherche a supprimer ceci :

http://img338.imageshack.us/i/32922338.jpg/

J'ai recherché les thèrmes dans le gm avec ctrl+h , j'ai rien trouvé..
Et comment connaitre la position d'un objet sur la map ? Merciiiiiiiiiii

Merci d'avance

Double post
Aussi ceci:

Lors du compilage , ca me dit une erreur a la ligne 11327 :
Script_ngamemodeinit ();
C'est ongamemodeinit , non ?

ENCORE UN BUG !
Maintenant le samp-server.exe ne veut pas se lancer ,j'ai réussi a screen :

http://s2.noelshack.com/old/up/eee-086f4d9d65.jpg

Ca parle du gamemode dans server.cfg mais..
« Modifié: 22 Janvier 2011, 00:16:09 par Bryan_polo »

Hors ligne S!m

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Re : Re : [Retirer] Retirer les messages sur l'écran...
« Réponse #1 le: 22 Janvier 2011, 17:19:43 »
Salut,

Pour ton premier problème cherche quelque chose comme u\nn\ni\nv\ne\nr\ns dans les textdraws (\n étant un retour à la ligne).

attention, dans les textdraw c'est ~n~ et non pas \n.

++Sim++





Hors ligne CanadienFr

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Re : [Retirer] Retirer les messages sur l'écran...
« Réponse #2 le: 24 Janvier 2011, 20:25:47 »
Citer
je cherche a supprimer ceci :

http://img338.imageshack.us/i/32922338.jpg/

J'ai recherché les thèrmes dans le gm avec ctrl+h , j'ai rien trouvé..

Indice Ligne: 3146 à 3158

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Et comment connaitre la position d'un objet sur la map ? Merciiiiiiiiiii

Tu as juste a toute compliquer les objets en MTA:MAP dans un convertisseurs comme lui http://www.convertffs.com/
Tu écris toute tes objets dans Pawno entre 11280 à 1637 , 11642 à 11666 ,11692 à 11774 , 11778 à 11781 et 11787 à 12036.
Faut pas que tu mettre les Grilles aussi non elles ouvrons plus.
Une fois converties tu va dans le répertoire de MTA après va dans servermodsdeathmatchesources
Créé une dossier avec le un nom désirer Ex: Object_UL
Après tu entres dedans tu créé un Bloc note tu entre tous les donnés convertis dedans tu renommes le fichier comme le dossier et tu remplaces  .txt par .map Ex: Object_UL.map
Après tu vas dans MTA et tu modifier tous se que tu veux après tu enregistre et tu fais les même étapes tu ouvres le fichier tu mais dans http://www.convertffs.com/ tu prend les ligne et tu inclu dans powno

Je sais que ses un peux long ,mais bon.
Ya d'autre moyen mais j'aime mieux cette méthodes


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Ca parle du gamemode dans server.cfg mais..

Vérifie si tu as bien compiler en .amx ton Gamemode
Regarde si ton server.cfg est bien configuré





Double post
Je sais que ses contraire a la politique de GTAOnline , mais bon qu'on i faut i faut


Voila le lien : http://www.mediafire.com/?1yd4gh6106hhqhx
« Modifié: 25 Janvier 2011, 20:20:34 par CanadienFr »