Bonsoir ! avant tout Voila mon code:
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
new Float:health;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i),health);
SetPlayerHealth(i,health/1000);
}
}
pour l'instant j'utilise ce code mais je voudrais que quand la santé du véhicule arrive a 250 la vie du joueur soit complètement a 0 pas a 25.0 ! mais quelle ce fasse progressivement (pas tué le joueur des que la santé du véhicule et <= 250 sa je sait faire..)
Merci pour votre éventuelle aide !