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Auteur Sujet: Capot de voiture  (Lu 2103 fois)

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Capot de voiture
« le: 10 Janvier 2011, 19:03:28 »
J'ai essayer d'utiliser les nouvelles fonctions 0.3c
J'ai donc commencer par faire ouvrir les capots puis les refermer
Voilà ce que j'ai fait :
[code = pawn]
if(strcmp(cmdtext, "/capot", true) == 0)
           {
             new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
             new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
             bonnet = 0;
             if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                     if(veh != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
                        if(bonnet == 0)
                        {
                            GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
                            SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vous venez d'ouvrir le capot de la voiture.");
                            bonnet = 1;
                        }
                        else
                        {
                            GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
                            SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_OFF,boot,objective);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vous venez de fermé le capot de la voiture.");
                            bonnet = 0;
                        }
                    }
                }
             return 1;
    }
Seul problème c'est quand je tape /capot ça l'ouvre mais quand je retape /capot ça ne le ferme pas,j'ai tout essayer avec les variables (enfin j'ai bidouiller ^^)
Si vous savez comment régler sa merci de me le dire  :D

Hors ligne steve76

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Re : Capot de voiture
« Réponse #1 le: 10 Janvier 2011, 19:58:55 »
Le premier soucie, c'est que tu remets la variable bonnet à 0 à chaque fois que tu tapes la commande

Donc même si tu met la variable à 1 quand le capot est ouvert, elle repasse à 0 quand tu retapes la commande, donc ca ne marchera pas.

Ensuite comme le dit Dizzy, il faut que tu fasses un tableau, sinon tu auras des soucies.

++
Steve

Hors ligne cristab

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Re : Capot de voiture
« Réponse #2 le: 10 Janvier 2011, 20:08:20 »
surtout que c'est fosser completement :/

il ne faut pas regarder si le joueur a ouvert le capot mais si le capot et ouvert ou fermer du vehicule donc pourquoi playerid?? illogique


if(strcmp(cmdtext, "/capot", true) == 0)
           {
             new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
             new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
             //bonnet = 0;
             if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                     if(veh != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
                        if(bonnet == VEHICLE_PARAMS_OFF)
                        {
                           // GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
                            SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vous venez d'ouvrir le capot de la voiture.");
                           // bonnet = 1;
                        }
                        else
                        {
                           // GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
                            SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_OFF,boot,objective);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vous venez de fermé le capot de la voiture.");
                           // bonnet = 0;
                        }
                    }
                }
             return 1;
    }
j'ai commenter ce qui est a retirer
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Capot de voiture
« Réponse #3 le: 10 Janvier 2011, 20:17:05 »
Merci à vous je test tout de suite  :D

Hors ligne cristab

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Re : Capot de voiture
« Réponse #4 le: 10 Janvier 2011, 20:23:03 »
je vient de tester la commande elle fonctionne mais bizzarement il faut la taper 2 fois la premiere fois pour une raison que j'ignore
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Capot de voiture
« Réponse #5 le: 10 Janvier 2011, 20:30:43 »
Ouais je viens aussi de remarqué  :-\
M'enfin c'est déjà mieux que ce que j'avais avant  :lmfao

Hors ligne cristab

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Re : Capot de voiture
« Réponse #6 le: 10 Janvier 2011, 20:45:12 »
ue mais j'aime pas quand sa veut pas si une personne peu nous apporter sa petit lueur
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Karting06

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Re : Capot de voiture
« Réponse #7 le: 10 Janvier 2011, 21:45:19 »
Ce ne serait pas mieux ceci :

if(strcmp(cmdtext, "/capot", true) == 0)
           {
             new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
             new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
             //bonnet = 0;
             if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                     if(veh != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
                        if(bonnet == VEHICLE_PARAMS_OFF)
                        {
                           // GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
                            SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vous venez d'ouvrir le capot de la voiture.");
                           // bonnet = 1;
                        }
                        else if(bonnet == VEHICLE_PARAMS_ON)
                        {
                           // GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
                            SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_OFF,boot,objective);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vous venez de fermé le capot de la voiture.");
                           // bonnet = 0;
                        }
                    }
                }
             return 1;
    }


Attention je n'ai pas testé le code.

Hors ligne FRTORN

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Re : Capot de voiture
« Réponse #8 le: 11 Janvier 2011, 20:53:05 »
Bonsoir , je l'inclus a mon Gm et je te dis le resultat

++FRTORN++....

Me revoila , je viens de l'inclure a mon GM mais sa le fais planter , surement trop d'erreur ou de Warning aucune idée si une personne pourrai le tester pour voir
« Modifié: 11 Janvier 2011, 20:57:31 par FRTORN »

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Re : Capot de voiture
« Réponse #9 le: 11 Janvier 2011, 21:05:21 »
Non c'est que else if c'est quand il y a au moins 3 possibilités,là il y en n'a 2  ;)

Karting06

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Re : Capot de voiture
« Réponse #10 le: 11 Janvier 2011, 21:34:58 »
J'avais essayé :D