Salut,
tu peut utiliser OnPlayerUpdate avec SetPlayerArmedWeapon (vérifie le nom de la fonction)
sinon tu retire et rend les armes au joueurs. Le problème que j'avais eu avec cette méthode c'est que GetPlayerWeaponData bug parfois, donc on n'arrive pas toujours à récupérer correctement les armes du joueur.
++Sim++