Je comprend pas pourquoi tu fait un TextDrawCreate dans OnPlayerConnect ^^
Met new Text:text; en global, ensuite
text = TextDrawCreate(5.0, 425.0,Text_Minimap); // Début du Text_Minimap
TextDrawUseBox(text, 0);
TextDrawFont(text, 2);
TextDrawSetShadow(text,0);
TextDrawSetOutline(text,1);
TextDrawBackgroundColor(text,0x000000FF);
TextDrawColor(text,Blanc_Message);
dans OnGameModeInit
et TextDrawShowForPlayer(playerid, text); // Fin du Text_Minimap
dans OnPlayerConnect, et la c'est parfait ^^