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Auteur Sujet: TexteDrawn Mnimap  (Lu 921 fois)

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Hors ligne anthony_54

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TexteDrawn Mnimap
« le: 23 Décembre 2010, 14:33:33 »
Bonjour

Vous aller rigoler mais j'ai un petit problème mon texteDraw et sur le mini radar de GTA xD.

Code: (pawn) [Sélectionner]
#define Text_Minimap "~n~ ~n~<<<jackass Stunt/dm>>>  --/aide--"
Code: (pawn) [Sélectionner]
   new Text:text = TextDrawCreate(5.0, 400.0,Text_Minimap);
    TextDrawUseBox(text, 0);
    TextDrawFont(text, 3);
    TextDrawSetShadow(text,0);
    TextDrawSetOutline(text,1);
    TextDrawBackgroundColor(text,0x000000FF);
    TextDrawColor(text,0xFF3E3EFF);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, text);

Es ce que quelqu'un a un idée de pourquoi il c'est mis la svp ?

Cordialement Anthony_54


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Re : TexteDrawn Mnimap
« Réponse #1 le: 23 Décembre 2010, 14:44:52 »
Moi j'ai le code qui marche :

Code: (pawn) [Sélectionner]
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Text:text = TextDrawCreate(5.0, 425.0,Text_Minimap);
    TextDrawUseBox(text, 0);
TextDrawFont(text, 2);
TextDrawSetShadow(text,0);
TextDrawSetOutline(text,1);
TextDrawBackgroundColor(text,0x000000FF);
TextDrawColor(text,COULEUR_ROUGE);
TextDrawShowForPlayer(playerid, text);

Hors ligne anthony_54

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Re : TexteDrawn Mnimap
« Réponse #2 le: 23 Décembre 2010, 14:59:25 »
D'acc merci je vais regardé =)

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