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Auteur Sujet: [Question] Spawn Véhicule (et autre)  (Lu 1933 fois)

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Hors ligne Xolokos

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[Question] Spawn Véhicule (et autre)
« le: 17 Décembre 2010, 10:58:45 »
Salutation,
puisque vous êtes des Boss du Scripte PAWN et que je commence à mit connaître je pose quelques question pour mit connaître encore plus.

Je voudrais savoir comment éviter au véhicule de Respawn 3 secondes après que l'ont sorte ?

J'aurais peut-être d'autre question...
Nippah !

Hors ligne Jcvag44800

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #1 le: 17 Décembre 2010, 13:04:44 »
Bonjour,

Tu as normalement AddStaticVehicleEx , et le dernier chiffre dois corespondre à 3 , met le nombre de seconde que tu veut. Si tu veut qu'ils respawn jamais, fait AddStaticVehicle  ;)


Hors ligne cristab

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Re : Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #2 le: 17 Décembre 2010, 13:45:40 »
Si tu veut qu'ils respawn jamais, fait AddStaticVehicle  ;)

Faux: les addstaticvehicle on un temps de respawn propre a samp je n'est jamais compter pour savoir quelle en etait la durer mais je dirais 5minutes

Sinon pour eviter un respawn avec addstaticvehiculeex il faut mettre -1 au temps de respawn
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne Xolokos

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #3 le: 17 Décembre 2010, 15:09:45 »
Ok merci,
sa marche impec'
maintenant j'aimerais savoir comment mettre une commande directe pour les admins du genre /say avec une couleur différente et avec ADMINISTRATEUR : LETEXTE ?

Avec string et autre merci de m'expliquer ?
Nippah !

Hors ligne Xartrick

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #4 le: 17 Décembre 2010, 16:27:12 »
Salut,

Je te revois ici pour ta dernière question: http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12154.0.html.

Hors ligne Damien_Lohier

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #5 le: 17 Décembre 2010, 16:31:15 »
Résolu?
D'autres questions?

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #6 le: 17 Décembre 2010, 16:53:19 »
Merci Xartrick sa marche parfaitement et je voudrait pour finir une commande de radio du genre /r pour mes 2 équipe comment faire ?
J'ai pus en voir mais je comprend pas ?
Nippah !

Hors ligne Damien_Lohier

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #7 le: 17 Décembre 2010, 16:58:29 »
Je crois que c'est un Fs qu'il faut, enfin je crois...

Hors ligne Xolokos

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #8 le: 17 Décembre 2010, 17:04:26 »
Dizzy ce que tu ma dit revient à dire,
"Si le faux serait faux et le vraie serait vraie le vraie serait alors faux mais si le faux est faux on ne peut pas dire que le vraie est faux car le faux est faux"
Tu vois ce que je veux dire ((^^*))
Plus d'explication ?
Nippah !

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #9 le: 17 Décembre 2010, 17:06:39 »
Plus simplement, tu leur définie une équipe, ensuite tu fait un teste pour tout les joueurs, et si le joueur qui envoi un message à la même équipe que le joueur qui est testé, alors tu lui délivre le message et tu passe au suivant, sinon, tu passe directement au suivant.

Simpliste, non ?

Hors ligne Xolokos

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #10 le: 17 Décembre 2010, 17:18:04 »
Je m'embrouille (o,o)
Je leur defini une équipe c'est déjà fait avec le
#define TEAM_ARMY 0
#define TEAM_ALLEMAND 1
Ça j'ai comprit...
Le teste je supose que tu veux dire
ifAvec if playerteam = 0 ou un truc comme celà mais je ne connait pas les scripte pour utiliser...
Et le reste je n'est pas comprit ?
Nippah !

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Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
« Réponse #11 le: 17 Décembre 2010, 17:36:38 »
C'est comme ceci qu'il faudrait faire, mais avec une boucle.

#define TEAM_ARMY 0
#define TEAM_ALLEMAND 1

static gTeam[MAX_PLAYERS];

gTeam[playerid] = TEAM_ARMY;

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == gTeam[i])
{
// Ici, tu envoi le message
}
}

J'ai fais ce code rapidement sur le forum, donc il peut comporter des erreurs.
J'ai également fait ce code en forme flottante.