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Auteur Sujet: vehicule faction  (Lu 3180 fois)

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Hors ligne Jcvag44800

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vehicule faction
« le: 12 Décembre 2010, 17:29:08 »
Salut à tous !
je viens de me lancer à mettre des vehicules faction.
Je dois donc aller dans ScriptFile Vehinfo
J'ai une ligne
10|523|-1604.246704|694.600341|-5.671123|358.177398|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|50|Aucun|HPV1000Je remplace AUcun par le nom de la faction c'est ça ?

PS : J'utilise le GVEH
« Modifié: 12 Décembre 2010, 17:32:19 par Jcvag44800 »


Hors ligne cristab

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Re : vehicule faction
« Réponse #1 le: 12 Décembre 2010, 17:58:04 »
aucun = nom acheteur
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne Jcvag44800

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Re : vehicule faction
« Réponse #2 le: 12 Décembre 2010, 17:59:26 »
Si je met le nom de la faction c'est donc bon  :)  :king


Hors ligne Xartrick

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Re : vehicule faction
« Réponse #3 le: 12 Décembre 2010, 18:10:47 »
Acheteur = Joueur
Faction = Plusieurs joueurs


Donc je peux te répondre que ce n'est pas comme ceci !

Hors ligne S@omy

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Re : vehicule faction
« Réponse #4 le: 12 Décembre 2010, 18:24:36 »
Désolé, mais je vois pas l'interet de faire un autre topic quand il y a le miens !
Au revoir,
S@omy

Hors ligne Jcvag44800

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Re : vehicule faction
« Réponse #5 le: 12 Décembre 2010, 19:56:40 »
Non celement parce qu'on a pas le même problème et que je n'ai pas le droit de poster une demande d'aide dans le tien  :...


Hors ligne S@omy

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Re : vehicule faction
« Réponse #6 le: 12 Décembre 2010, 20:48:10 »
Ah bon? Je ne savais pas.
J'ai fait une petite erreur alors il  y a deux minutes :(
Merci,
S@omy

Hors ligne Jcvag44800

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Re : vehicule faction
« Réponse #7 le: 14 Décembre 2010, 18:35:58 »
Bon , dans le
public IsACopCar(carid)
J'ai donc mit met ID de vehicule de police
if(carid == 3 || carid == 4 || carid == 5 || carid == 6 || carid == 7 || carid == 8 || carid == 9 || carid == 10 || carid == 12 || carid == 13 || carid == 14 || carid == 15 || carid == 16 || carid == 17 || carid == 18 || carid == 19 || carid == 20 || carid == 21 || carid == 22 || carid == 23 || carid == 24 || carid == 25 )
Se qui corespond à mes ID de vehicule de police dans le vehinfo !
Cependant, je peut toujours monter dans les vehicules de police  :'(
Voici le code entier
public IsACopCar(carid)
{
if(carid == 3 || carid == 4 || carid == 5 || carid == 6 || carid == 7 || carid == 8 || carid == 9 || carid == 10 || carid == 12 || carid == 13 || carid == 14 || carid == 15 || carid == 16 || carid == 17 || carid == 18 || carid == 19 || carid == 20 || carid == 21 || carid == 22 || carid == 23 || carid == 24 || carid == 25 )
{
return 1;
}
return 0;
}


Hors ligne Jcvag44800

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Re : vehicule faction
« Réponse #8 le: 14 Décembre 2010, 18:45:16 »
A çe que je vois, oui
http://pastebin.com/ZRruQs7b
(  if (IsACopCar(vehicleid) && !ispassenger)  )


Hors ligne Jcvag44800

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Re : vehicule faction
« Réponse #9 le: 14 Décembre 2010, 18:47:05 »
Oui a ce du vehinfo , c'est bien le tout premier chiffre ?
3|497|-1674.164794|704.826599|30.742393|178.487594|0|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|50|Aucun|Police Maverick


Hors ligne Jones

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Re : Re : vehicule faction
« Réponse #10 le: 14 Décembre 2010, 19:12:10 »
3|497|-1674.164794|704.826599|30.742393|178.487594|0|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|50|Aucun|Police Maverick

Le premier nombre "3" est l'ID du vehicules serveur si tu déplaces un ID tout ton GVEH bug.

497 = ID du vehicules GTA SA

le reste position
Rendu a "Aucun"

Remplace le pas le nom de ta Faction
par examples
SFPD
ou LSPD .

Voilà j'esperes t'avoir aidé

++Jones++

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Re : vehicule faction
« Réponse #11 le: 14 Décembre 2010, 19:16:18 »
Ok donc je vais voir si sa marche  :happy

D'accord, quand je monte dans le vehicule , sa me met bien que sa appartient à la Police ( Police Force ) SI j'utilise Universal


Est ce normal ( Peut être que je n'ai pas mit le bon nom )
Ou il faut mettre quelque chose dans le GM ?
« Modifié: 14 Décembre 2010, 19:24:34 par Jcvag44800 »


Hors ligne Leonidas300

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Re : Re : vehicule faction
« Réponse #12 le: 14 Décembre 2010, 21:10:57 »
Bon , dans le
public IsACopCar(carid)
J'ai donc mit met ID de vehicule de police
if(carid == 3 || carid == 4 || carid == 5 || carid == 6 || carid == 7 || carid == 8 || carid == 9 || carid == 10 || carid == 12 || carid == 13 || carid == 14 || carid == 15 || carid == 16 || carid == 17 || carid == 18 || carid == 19 || carid == 20 || carid == 21 || carid == 22 || carid == 23 || carid == 24 || carid == 25 )
Se qui corespond à mes ID de vehicule de police dans le vehinfo !
Cependant, je peut toujours monter dans les vehicules de police  :'(
Voici le code entier
public IsACopCar(carid)
{
if(carid == 3 || carid == 4 || carid == 5 || carid == 6 || carid == 7 || carid == 8 || carid == 9 || carid == 10 || carid == 12 || carid == 13 || carid == 14 || carid == 15 || carid == 16 || carid == 17 || carid == 18 || carid == 19 || carid == 20 || carid == 21 || carid == 22 || carid == 23 || carid == 24 || carid == 25 )
{
return 1;
}
return 0;
}


Salut mon amis!

Tu va tout en bas de ton GM, tu crée un du style ( sa c'est mon code pour les vehicules des Ballas )

Code: (pawn) [Sélectionner]
public Cpourballas(carid)
{
if(strcmp(VehiculeInfo[carid][Proprio],"Ballas",true) == 0)
{
return 1;
}
return 0;
}

Donc ouais, ensuite tu prend ta ligne, la ton code
Code: (pawn) [Sélectionner]
10|523|-1604.246704|694.600341|-5.671123|358.177398|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|50|Aucun|HPV1000
Tu remplace Aucun par le nom que tu as définit plus haut, la pas conséquent c'est "Ballas"
(NB: Pour la position du vehicule tu fera /avmenu puis garer IG ^^)

Et si tu veux que seulement les ballas puissent utiliser le vehicules dans ton FS Gveh ( ou include ou GM si tu la inclus dans ton GM ) tu va dans
Code: (pawn) [Sélectionner]
public Script_OnPlayerStateChange(playerid, newstate)Et tu rajoute sa: (Oublie pas de modifier les noms ^^)
Code: (pawn) [Sélectionner]
   else if(strcmp(VehiculeInfo[vehicleid][Proprio],"Ballas",true) == 0)
            {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 12)// La c'est la faction ballas = ID 12, modifie pour ton GM
{
}
else
{
                    SendClientMessage(playerid,COL_LIGHTRED,"Tu es pas ballas!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);// On gicle le joueur du vehicule
return 1;
}
            }

Et si tu veux utiliser sa dans une commande par exemple tu fait sa:

Code: (pawn) [Sélectionner]
new newar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(Cpourballas(newcar))// Cpourballas = se qu'on a définit plus haut, les vehicules ayant pour propriétaires "Ballas"
{

ECT
}

Voila Leonidas en éspérant t'avoir aider!




Zombi PAWN,Créateur de *** ****** ********* !

Cherche hébérgement SA:MP! [PM Moi]
Merci à vous

Hors ligne Jcvag44800

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Re : vehicule faction
« Réponse #13 le: 15 Décembre 2010, 11:49:43 »
Merci je vais tester sa desuite !

Aie : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
« Modifié: 15 Décembre 2010, 12:36:54 par Jcvag44800 »


Hors ligne Brian Turner

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Re : vehicule faction
« Réponse #14 le: 15 Décembre 2010, 13:31:40 »
Fait un effort. Tu change PlayerInfo par ta variable qui stock les données du joueur.
Momoto33127
__________________________________________
[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste