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Auteur Sujet: Gestion des joueurs en braquage[Résolut]  (Lu 3829 fois)

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Hors ligne Brian Turner

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Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #15 le: 04 Décembre 2010, 20:34:35 »
Celle de scott1 et quand meme plus simple.
Momoto33127
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[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
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[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

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Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #16 le: 04 Décembre 2010, 20:36:56 »
Exactement Brian_Turner !
Leonidas300, tu as maintenant tout ce qui te faut pour ton code, bonne chance !
N'hésite pas à demander de l'aide si tu rencontre des problèmes ;).

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Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #17 le: 04 Décembre 2010, 23:24:23 »
Xartrik, le code premier code, qui à été proposer, vérifie les gens qui sont en braquage. :)

Scott, ta fonction serais plutôt IsPlayerInRangeOfPlayer  :happy

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Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #18 le: 04 Décembre 2010, 23:49:37 »
Non, le premier système donnée par scott1 vérifie seulement si le joueur est connecté et si il est proche !
Quand je parle de ceci, je veux dire par là que si des personnes sont proches du braqueur, il pourrait être pris comme assistant sans le vouloir, c'est pour cela qu'il est préférable d'utiliser mon système.
Ou alors, en améliorant le système donné par scott1 en ajoutant une demande aux joueurs proches en leur demandant si ils sont d'accord, oui ou non, de participer au braquage.
Je recommande toujours mon système qui est le plus simple à mon avis.

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Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #19 le: 05 Décembre 2010, 00:18:29 »
Le systeme de Xartick est le meilleur et d'ailleurs celui que j'utilisais.

Je n'ai fait que te donner un bout de code qui correspondait a ta demande
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Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #20 le: 05 Décembre 2010, 01:21:51 »
Bon merci à tous de votre aide, voilà mon code:

Code: (pawn) [Sélectionner]
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
            if(EnBraquage[i] && IsPlayerInRangeOfPoint(i, 1.0, x, y, z))
            {
          countbraqueur++;
           }
}
Code: (pawn) [Sélectionner]
if(countbraqueur >= 2)
{
                         MONCODE
                        }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Il doit y avoir 2 personnes proches du coffres avec vous!");
return 1;
}

Code: (pawn) [Sélectionner]
public Envoyeraceuxquibraques(color, string[])
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
  if(EnBraquage[i])
{
SendClientMessage(i, color, string);
}
}
}
}

NB: petit éxemple de l'utilisation de se public :

Code: (pawn) [Sélectionner]
format(string, sizeof(string), "Vous essayez d'ouvir le coffre, vous devez attendre pendant 5 minutes!");
Envoyeraceuxquibraques(COLOR_YELLOW, string);
format(string, sizeof(string), "L'alarme c'est déclanché, la police est maintenant avértis de votre braquage!");
Envoyeraceuxquibraques(COLOR_YELLOW, string);


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Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #21 le: 05 Décembre 2010, 01:24:00 »
Tu as donc choisi la méthode de scott1, tu risque d'avoir des problèmes avec les personnes qui seront proches mais pas consentant !

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Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #22 le: 05 Décembre 2010, 01:47:53 »
Salut,

pour ton titre, tu aurais pu faire un effort, il me parait assez simple de faire un titre : Gestion des joueurs en braquage

++Sim++





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Re : Gestion des joueurs en braquage
« Réponse #23 le: 05 Décembre 2010, 02:11:33 »
Voilà édit




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Re : Gestion des joueurs en braquage
« Réponse #24 le: 05 Décembre 2010, 02:15:29 »
Maintenant réedit et met résolut ^^
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Re : Gestion des joueurs en braquage
« Réponse #25 le: 05 Décembre 2010, 02:23:58 »
lol ^^ en tout cas merci, HS : Scoot, tu peux me donner l'id ou le nom de l'object pour la ramp mécanicien dans l'autre sujet ? j'en ai trop marre de chercher de partout depuis 2 jours s'teuplaît




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Re : Gestion des joueurs en braquage[Résolut]
« Réponse #26 le: 05 Décembre 2010, 07:46:54 »
Pauvre, on te répond pour tout sauf pour l'objet.Désolé mais moi je ne le connais pas !
 freepost

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Re : Re : Petite questions (Durs à éxpliquer en titre)
« Réponse #27 le: 05 Décembre 2010, 09:56:59 »
Tu as donc choisi la méthode de scott1, tu risque d'avoir des problèmes avec les personnes qui seront proches mais pas consentant !

On test si la personne à sa variable EnBraquage = 1.. donc consentant x')

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Re : Gestion des joueurs en braquage[Résolut]
« Réponse #28 le: 05 Décembre 2010, 12:22:55 »
Ouais enfin en tout cas merci j'ai testé tout est OK sur le jeux (( même si en local je peux pas testé avec 2 personnes ^^ ))




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Karting06

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Re : Gestion des joueurs en braquage[Résolut]
« Réponse #29 le: 05 Décembre 2010, 19:22:24 »
Vous m'enervez avec votre freepost. Je reviendrai plus! Adieu
 Tu es libre de partir, on ne met pas de chaines à personne...
Toutefois, free-post