Exactement, son nom est trompeur.
Je pensais que cette fonction comparé la distance entre nous est une coordonnée précise.
Maintenant, il faut trouver une méthode pour trouver la distance entre deux personnes !
EDIT: J'ai trouvé ceci:
stock Float:GetDistanceBetweenPoints(Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:PointX, Float:PointY, Float:PointZ)
{
return floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(floatsub(X, PointX), 2.0), floatpower(floatsub(Y, PointY), 2.0)), floatpower(floatsub(Z, PointZ), 2.0)));
}
stock Float:GetDistanceBetweenPlayers(playerid, otherplayerid)
{
new Float:X[2], Float:Y[2], Float:Z[2];
GetPlayerPos(playerid, X[0], Y[0], Z[0]);
GetPlayerPos(otherplayerid, X[1], Y[1], Z[1]);
return GetDistanceBetweenPoints(X[0], Y[0], Z[0], X[1], Y[1], Z[1]);
}
Par Gabriel "Larcius" Cordes.