• 04 Juin 2026, 21:06:39


Auteur Sujet: [GameMode] El Stunto  (Lu 6831 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Jcvag44800

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 616
    • Voir le profil
[GameMode] El Stunto
« le: 29 Novembre 2010, 20:29:34 »

Salut à tous  :P

Je viens de refaire le GM qui pour moi, n'avais rien de plus banal  :closedeyes
Ce nouveau, contiendra des parcoures plus passionnant , et plus long  :birthday
Voir des petites arènes pour les dm  :angelnot
Ce GM est en bêta




Caractéristiques

  • DM1 :
  • DM2 :
  • DM3 :
  • Stunt 1 :
  • Stunt 2 :
  • Stunt 3 :






Autres


Pour voir les parcoures & les commandes : /aide
Il y a un système d'anti spawnkill aux DM
Les règles sont de base, vous pouvez en rajoutez
 




Lien de téléchargement






Ancienne version :




J'attend tout commentaires qui soient négatifs ou affirmatifs
J'autorise le changement de droit d'auteur, vu que les 1/100 des serveurs ne les laisses pas  :cheers
« Modifié: 05 Janvier 2011, 21:20:37 par Jcvag44800 »


Hors ligne S!m

  • *
  • Messages: 2341
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #1 le: 30 Novembre 2010, 00:18:08 »
Salut,

évite de mettre les .exe dans le paquet, seulement le code source et compilé. On ne sait jamais ce que peuvent contenir ces fichiers.

++Sim++





Hors ligne Jcvag44800

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 616
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #2 le: 30 Novembre 2010, 12:57:36 »
Lesquels de .exe ?


Hors ligne S!m

  • *
  • Messages: 2341
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #3 le: 30 Novembre 2010, 14:02:07 »
Salut,

ceux du serveur, bref, ne met que les scripts (et peut-être les scriptfiles). Évite de mettre tout le serveur, en plus c'est moins intéressant à télécharger (car là faut avouer que t'as aussi tous les scripts de base de sa-mp.

++Sim++





Hors ligne Jcvag44800

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 616
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #4 le: 30 Novembre 2010, 18:19:29 »
Ok, à la prochaine mise à jour je ferais ceci.
Sinon, des remarques ? :-[


Hors ligne Gilux

  • *
  • Mafioso
  • GOOBY PLS
  • Messages: 2209
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #5 le: 30 Novembre 2010, 18:27:17 »
Ca m'a l'air pas mal (vue du GM seulement, j'ai plus la version 0.3b  :ninja)
Bonne chance pour la suite !

Hors ligne Jcvag44800

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 616
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #6 le: 30 Novembre 2010, 18:45:57 »
Merci ça sera mieu à la M.A.J


Karting06

  • Invité
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #7 le: 30 Novembre 2010, 18:50:54 »
Déjà 85 % ??? Pas mal !
Une petite idée pour toi. Commence déjà à faire le serveur en 0.3c alors tu gagneras du temps ! :)
++
Karting06

Hors ligne Jcvag44800

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 616
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #8 le: 01 Décembre 2010, 14:16:46 »
Mise à jour.


Hors ligne S!m

  • *
  • Messages: 2341
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #9 le: 01 Décembre 2010, 15:33:25 »
Salut,

peut-être une petite suggestion, si tu pouvais mettre un lien pastebin du gm seulement, comme ça on pourrait aisément le consulter et passer nos commentaires sur le code.

pour le script

beau script, j'avoue que je m'attendais à ce que ce soit beaucoup plus en désordre, bravo.
sinon, fais attention:

 - ton indentation, la méthode habituelle est:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
// Les animlists-------------------------------------
{
if(strcmp(cmdtext, "/levermain", true) == 0)
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
SendClientMessage(playerid,0x00FFFFFF,"Appuie sur la touche ENTER pour arreter l'animation");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/biere", true) == 0)
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_DRINK_BEER);
SendClientMessage(playerid,0x0000A0FF,"Bonne bière");
SendClientMessage(playerid,0x00FFFFFF,"Appuie sur la touche ENTER pour arreter l'animation");
return 1;
}
....
Si tu pouvais indenter tout ton code comme ça, ce serait parfait.

 - certaines commandes ne retournent pas 1. Donc, quand le joueur tapera la commande, la commande s'exécutera, mais le joueur verra aussi à la fin SERVER: UNKNOWN COMMAND.

Peut-être une suggestion, permettre le transport du véhicule dans les téléportations (voir topic de syg sur quelques trucs de programmation...)

bravo et bonne chance pour la suite

EDIT: dsl problème de balises

++Sim++
« Modifié: 01 Décembre 2010, 16:16:16 par Sim »





Hors ligne Jcvag44800

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 616
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #10 le: 01 Décembre 2010, 15:35:19 »
Merci Sim,

Pour la téléportation des vehicules, je ne préfaire pas : Les gens vont prendre des vehicules d'autre parcoure par exemple /nrg et vont aller en /speed  :...
Mais je vais y réfléchir, et je met mon poste à jour
J'ai mit a jour ^^
« Modifié: 01 Décembre 2010, 15:47:31 par Jcvag44800 »


Hors ligne Ashley11

  • C++ user
  • *
  • Bandit
  • Messages: 260
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #11 le: 01 Décembre 2010, 15:54:27 »

Hors ligne Jcvag44800

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 616
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #12 le: 01 Décembre 2010, 15:57:13 »
Chez moi sa marche  :blink
Je ne voit pas d'oû sa pourrais venir, tu est bien sur d'avoir mit tout mes fichiers que tu as dl sur ton serveur ?


Hors ligne Ashley11

  • C++ user
  • *
  • Bandit
  • Messages: 260
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #13 le: 01 Décembre 2010, 16:00:57 »
Oui sûr , vu que j'ai que le .pwn je compile pour .amx et sa me fait ca ...

Hors ligne Jcvag44800

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 616
    • Voir le profil
Re : [GameMode] El Stunto
« Réponse #14 le: 01 Décembre 2010, 16:06:33 »
Oui mais tu as mit les FS script file etc ?