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Auteur Sujet: [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh  (Lu 2887 fois)

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[Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« le: 13 Novembre 2010, 13:45:45 »
Bonjour je souhaite mettre des vehicule de faction avec gveh





 :P  merci de votre futur aide

Hors ligne Brian Turner

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #1 le: 13 Novembre 2010, 18:10:30 »
Salut, tu change dans les lignes de vehinfo.cfg le propriétaire par exemple tu met Ballas, apres dans gveh tu met un script quand le joueur entre en verifiant Si le vehicule appartient au Ballas et que le joueur est un membre de cette faction alors on laisse le joueur conduire le vehicule, sinon on l'ejecte.

Voila ++
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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #2 le: 13 Novembre 2010, 18:40:59 »
Salut, il faut que tu rajoutes une info dans l'énumérateur du tableau VehiculeInfo.
Puis dans le fichier je te conseille de stocker sous numéro. Puis tu si tu veux afficher la faction tu créé des conditions, si la numéro de la faction de ce véhicule est egale à 1 . afficher ballas.
Par exemple, A+.

Hors ligne Brian Turner

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #3 le: 13 Novembre 2010, 20:07:33 »
Oui ya sa, mais le moins embêtant c'est de mettre le nom de la faction en proprietaire ;p
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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #4 le: 13 Novembre 2010, 20:15:05 »
J'ai develloper un système, c'est une société qui l'ou les voitures. La faction appartient à ce métier. Mais la voiture elle changera de proprietaire quand elle sera loué ^^
Après ça depend ce qu'il veut faire ^^

Karting06

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #5 le: 14 Novembre 2010, 10:00:34 »
Non, il ne veut pas faire ça.
Il voudrait créer une faction. Donc en metier parce exemple mecano et il y a que le mecano qui pourra monter dedans donc jamais de locations etc.

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #6 le: 14 Novembre 2010, 10:35:31 »
Tu me donne une idée chnbeul !

Pour ce qu'il veut faire, il a juste a mettre le propriétaire en Gang1 par exemple et ce faire une fonction : IsAGang1Car(carid) comme je l'ai montré dans un autre topic mais il faut qu'il remplace carid <= 7 || carid >= 1 par strcmp(VehicleInfo[carid][cOwner], "Gang1")

Ça devrait y ressembler mais je suis pas sur de mon strcmp :P

Myk3L.

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #7 le: 14 Novembre 2010, 11:26:51 »
Myckel faut bannir l'utilisation d'id pour check les voitures, c'est complétement débile, tu utilise des valeurs complétement variable ( c'est le cas d'le dire ^^) pour comparer dans ton script..
Pourquoi ne pas fixé une variable qui va désigné que cette voiture est de la faction 1, 2 ou 3etc.. Cette variable, pourras être utiliser pour TOUT les jobs, factions ( je sais pas comment fonctionne votre serveur) bref.. ça vous simplifie la vie
Imaginons, je créé un véhicule je fixe cette variable par exemple 1, puis un véhicule avant disparait ou est supprimer, qu'est-ce qu'il va se passer ?  rien x') Si j'utilise le système d'ID ?  Un décalage d'ID et donc plus rien n'est correct...

Hors ligne Myk3L

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #8 le: 14 Novembre 2010, 11:31:56 »
C'est pour ça que j'utilise le système de Mr Fredo :)

Mais tu veux faire comment pour savoir dans qu'elle voiture est le joueur ?
Avec le système de Mr Fredo c'est bon car même si une voiture est supprimé, on s'en fout car on vérifie par rapport à cOwner et non à carid.
Par contre, pour le LARP, c'est comme ça que j'avais vu donc j'ai remis pareil mais pourquoi pas faire avec cOwner ? :D

Myk3L.

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #9 le: 14 Novembre 2010, 11:52:32 »
Suffit de créé une petite info CarInfo[vehicleid][Faction] quelque chose comme ça ^^ Puis suffit d'ancrer les nombres à la fonctions du  véhicules, car la factions c'est un peu un terme abusé.. Et il risque de ne pas comprendre. Comme lorsque que j'explique ça à des débutants il comprennent pas trop les variables et ne savent pas qu'on peut leurs donner tel ou tel nom c'est nous qui choisissons.. Bref, enfaite ils pensaient qu'il fallais utiliser cette variable que pour les factions.. et par exemple les jobs etc.. créé une autre variable :)

Karting06

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #10 le: 14 Novembre 2010, 11:54:18 »
Je comprends pas? Vous pouvez m'expliquez? :)

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #11 le: 14 Novembre 2010, 12:00:37 »
qu'est-ce que tu comprend pas ? On a déjà tous expliqués x')

Karting06

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #12 le: 14 Novembre 2010, 12:17:43 »
Je comprends qu'il faut mettre Ballas dans le fichier cfg. Mais comment verifier qu'il est ballas?

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #13 le: 14 Novembre 2010, 12:37:01 »
Relis les posts  :...

Karting06

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Re : [Faction] Mettre un Vehicule de Faction avec gevh
« Réponse #14 le: 14 Novembre 2010, 12:43:26 »
Je comprends rien j'abandonne...