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Auteur Sujet: [Multi Sujet ] Divers Question  (Lu 6015 fois)

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[Multi Sujet ] Divers Question
« le: 07 Novembre 2010, 22:47:16 »
bonsoir je crée ce topic pour éviter d'en crée plein pour rien  :-[


1- Question : Voila j'ai ouvert mon serveur et quelques heures après il y a un cheater qui ce connecte et ce ajoute plein d'argent arme etc, en suite j'ai étés télécharger JunkBuster sur samp.com je l'ais installé et sa me donne un warning :

C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\[GM] En Cours\gamemodes\....pwn(19365) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          13896 bytes
Code size:          1803096 bytes
Data size:          9620136 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=5557 cells (22228 bytes)
Total requirements:11453512 bytes

1 Warning.

je l'ais traduit mais j'ai pas trop compris  :(  Si vous pouvez m'expliquer comment le régler ou d'où sa peu venir je vous remercie

2 Question : Voila j'ai le job Camionneur et quand le joueur vas sur le ' i ' faire /acheterproduit sa met : Produits: 0/0 et on y peu pas en acheter meme si on fait /acheterproduit 50, j'ai essayer de modifier la commandes mais rien toujours le meme probleme,

Voici la commande :

http://pastebin.com/3xe53ABw


Merci de votre reponse, bonne soirée  :-[

« Modifié: 07 Novembre 2010, 22:49:02 par Jerome02 »


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #1 le: 08 Novembre 2010, 10:06:08 »
la variable mod a déjà été définie, cela veut dire que tu dois avoir 2

new mod

si ça viens de ton include, renome tout les "mod" dans ton gm par "mod2" ou autre

a coup sur ça v eind de la PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]

tu ne dois pas avoir defini la papacité max donc il concidere qu'elle est de 0
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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #2 le: 08 Novembre 2010, 18:44:40 »

Citer
la variable mod a déjà été définie, cela veut dire que tu dois avoir 2

new mod

si ça viens de ton include, renome tout les "mod" dans ton gm par "mod2" ou autre

a coup sur ça v eind de la PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]

tu ne dois pas avoir defini la papacité max donc il concidere qu'elle est de 0


okey Merci de ta reponse, c'est bon c'est regler =D Merci,

et pour le PlayerHaul[tmpcar][pCapasity] je doit le enlever c'est sa ? car elle est meme sur /charger


Citer
Salut,

Juste un petit conseil hors sujet :
Fais des réglage de ton script avec
#pragma dynamic

++
Beno

#pragma dynamic si je me trompe pas je doit le mettre en dessous des include ou il y a un endroit ou le mettre ?

Et avant de mettre sa pourrez tu m'expliquer a quoi sa sert ??


Merci de votre Reponse, Bonne fin de journée  :-[


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #3 le: 08 Novembre 2010, 19:06:34 »
Okey  :D :D Merci beaucoup Pour ton aide  :D

EDIT : et je peu le mettre n'importe ou ? ( si oui je le met toute en haut du scripte)


Bonne fin de journée  :-[


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #4 le: 09 Novembre 2010, 22:49:34 »
Et pour Le /Acheterproduit ?  ::) :-[



Merci de votre reponse bonne soirée


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #5 le: 15 Novembre 2010, 21:11:46 »
Desoler du Double Poste,  :-[

Pour la Commande /acheterproduit j'ai enfin compris ce qu'il ma dit Scott et c'est regler mais j'ai des autre petites question  :-[


1.Question : J'ai Ajouter une Système de plaque D'immatriculation, tout marche nikel mais le soucis c'est que j'ai deux warning, on me dit que c'est pas trop grave mais j'aime pas sa ^^

Voici les warning :

C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\[GM] En Cours\gamemodes\....(10844) : warning 213: tag mismatch
C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\[GM] En Cours\gamemodes\....(10845) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Warnings.


Voici les Ligne :

  Vehicleplaque[veh] = Create3DTextLabel(message, 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 );
   Attach3DTextLabelToVehicle(Vehicleplaque[veh], vehid, 0.0, 0.0, 2.0);


Voila, Merci pour votre aide d'avance, et bonne soirée  ;)



EDIT :

Enfaite non c'est pas sa =/ :(
« Modifié: 15 Novembre 2010, 23:38:16 par Jerome02 »


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #6 le: 17 Novembre 2010, 10:56:33 »
Tu as bien fait un new Text3D:Vehicleplaque

sans oublié le Text3D: ?
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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #7 le: 17 Novembre 2010, 20:32:43 »
Bonsoir,

Merci de ta réponse mais c'est resolue, je me suis aider avec le a_Samp ^^

Mais par contre j'ai des autre petites question ^^


1.Question voila j'ai un /braquer j'ai ajouter ceci :

if(OnDuty[playerid] == 1 && IsACop(playerid) == 3)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"   Il Doit y avoir 3 Policier de connecter pour pouvoir braquer !");
return 1;
}

sa me donne pas de warning rien mais quand ji vais in gamme bah je peu toujours braquer meme sans flics  ???

Si quelqu'un pourrais m'expliquer pourquoi sa ne marche sa sa serrais gentil  :-[



Merci de vos reponse, Bonne soirée  ;)


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #8 le: 17 Novembre 2010, 23:18:41 »
Logique, la tu verifi avec IsACop si la personne et un flic, moi je ferai une variable, avec des qu'un flic se met en service on rajoute +1, apres tu fait
Code: (pawn) [Sélectionner]
if(mavariable <= 3)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"   Il Doit y avoir 3 Policier de connecter pour pouvoir braquer !");
return 1;
}
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[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #9 le: 17 Novembre 2010, 23:21:28 »
Hummm Okey !!  :bangin   ji vais faire sa et je vous dit des nouvelle ^^  :D


Merci de ton aide, bonne soirée   ;)
« Modifié: 17 Novembre 2010, 23:23:32 par Jerome02 »


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #10 le: 17 Novembre 2010, 23:31:19 »
a oui oublie pas : quand un flic se retire de son service de fait mavariable--; :)

Bonne soirée a toi aussi
Brian++
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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #11 le: 18 Novembre 2010, 22:40:25 »
Bonsoir,

Voila j'ai crée mavariable :

if(nombreflics <= 3)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"   Il Doit y avoir 3 Policier de connecter pour pouvoir braquer !");
return 1;
}

Et sa Marche Nikel  :D Merci Brian Turner


Une autre petite question ^^

J'utilise le GVEH et j'aimerais que les flics puise prendre les voitures verrouiller des joueurs mais je ne sais pas trop comment faire  :-[

je voudrais ajouter un Playerinfo[playerid][pMember] = 1 || Playerinfo[playerid][pLeader] ==1

Si quelqu'un pourrez m'expliquer comment faire ^^

Voici ou je voudrais l'ajouter :

else if(VehiculeInfo[vehicleid][Alarme] == 1)
{
                    PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1;
    format(string,sizeof(string),"Ce vehicule (%s) appartient a %s et est proteger par une alarme vous ne pouvez pas l'utiliser!",VehiculeInfo[vehicleid][Nom],VehiculeInfo[vehicleid][Proprio]);
                    SendClientMessage(playerid,COL_GREEN,string);
                    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                    return 1;
}



Merci de vos reponse, bonne soirée


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #12 le: 19 Novembre 2010, 01:06:32 »
if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1)
la tu fait

removeplayerfromvehicle


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #13 le: 21 Novembre 2010, 12:38:03 »
bonjour,

Merci de ton aide mais pourrais tu un peu mieux expliquer sil te plait car j'ai rien compris  ???


Merci de vos reponse bonne journée


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Re : [Multi Sujet ] Divers Question
« Réponse #14 le: 23 Novembre 2010, 22:30:35 »
Petit Up  :-[


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