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Citation de: Nesik le 30 Octobre 2010, 21:10:15Tu peux faire un truc genrenew Float:WeaponSpawn[46][0] ={ {1}, {2}, {3} //rajoute jusqu'a 46};Après je te laisse te débrouillerSalut,non ya une solution plus simple :Code: [Sélectionner]GivePlayerWeapon(playerid,random(46),nombre de munitions);Le seul problème avec ce code c'est qu'on peut se trouver avec un poing américain , un parachute ou une lunette a vision afrarouge et un autre avec un minigun ..++Beno
Tu peux faire un truc genrenew Float:WeaponSpawn[46][0] ={ {1}, {2}, {3} //rajoute jusqu'a 46};Après je te laisse te débrouiller
GivePlayerWeapon(playerid,random(46),nombre de munitions);
new arme = 0; do { arme = random( 46 ); } while( arme == 19 || arme == 20 || arme == 21 ); GivePlayerWeapon( playerid, arme, 100 );
Et comment faire pour que la commande on peut la faire sur un endroit ?!