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Auteur Sujet: Precision sur le Getdate  (Lu 4352 fois)

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Re : Precision sur le Getdate
« Réponse #30 le: 27 Octobre 2010, 22:31:37 »
Merci Sim j'ai compris, donc je prend ton code et ça donne


pour ex 100h

new temp = 100;
new jour = floatround(temps/24, floatround_floor);
new herue = temps - jour * 24;
Refait un Game mode a partir d'une page blanche



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Re : Precision sur le Getdate
« Réponse #31 le: 27 Octobre 2010, 23:32:53 »
Tu as tout compris :D
Si tu veux test prend un GM vide et dans ongamemodeinit(); tu colle ça (pour des raisons de rapidité pour éviter de lancé le jeux et tout)

new temp = 100;
new jour = floatround(temps/24, floatround_floor);
new heure = temps - jour * 24;
printf("Jours :  %d  --  Heures : %d ", jour, heure);

Puis tu lance la console et tu regardes dans celle ci tu verras marquer le nombre de jours et d'heure. :D