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Auteur Sujet: Topic Scott1  (Lu 7242 fois)

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Re : Topic Scott1
« Réponse #30 le: 30 Octobre 2010, 03:03:49 »
Voici le résultat.

[03:01:16] X: 1421.000   Y: -885.000  Z : 50.640   // Moi
[03:01:16] X: 1421.000   Y: -885.000  Z : 50.000   // Maison

Double post
Quand je fait ma commande ig pour déplacer une maison j'obtiens:



EntreeX=1421.000000
EntreeY=-885.000000
EntreeZ=50.640632


Bizard
« Modifié: 30 Octobre 2010, 03:10:06 par scott1 »
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Re : Topic Scott1
« Réponse #31 le: 30 Octobre 2010, 12:22:34 »
Fait voir ton code pour placer une maison.
C'est la première fois que j'vois ça ^^ Quand on place un pickup la position se change auto..
Ta essayer dans placé plusieurs ? Voir si ça a toujours la même différence ou s'est aléatoire ?

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Re : Topic Scott1
« Réponse #32 le: 30 Octobre 2010, 12:39:38 »
Toujours la même diifference

if(strcmp(maison,"entree",true) == 0)
{
    if(JoueurInfos[playerid][jAdmin]<5) { Message(playerid,"~r~Vous n'avez pas acces a cette commande."); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
        SendClientMessage(playerid,grisbleu,"[Usage] (/a)dmin (ma)ison entree [IdMaison]");
return 1;
    }
    new idmaison = strval(tmp);
    if(idmaison< 1 || idmaison >= MAX_MAISONS) { format(string,sizeof(string),"~r~La maison Id: ~y~%d ~r~n'existe pas. L'id de la derniere maison est: ~y~%d~r~.",idmaison,MAX_MAISONS-1); Message(playerid,string); return 1; }
                new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
MaisonInfos[idmaison][mEntreeX] = x;
MaisonInfos[idmaison][mEntreeY] = y;
MaisonInfos[idmaison][mEntreeZ] = z;
format(string,sizeof(string),"[Admin] L'admin %s à déplacé l'entrée de la maison %d.",nom,idmaison);
        MessageAdminService(jauneclair,5,string);
        LogAdmin(string);
    SauvegardeMaison(idmaison);
    UpdateTextMaison(idmaison);
    return 1;
}


public UpdateTextMaison(maison)
{
new string[256];
DestroyPickup(MaisonInfos[maison][mPickup]);
Delete3DTextLabel(Text3D:MaisonInfos[maison][mTexte]);
if(MaisonInfos[maison][mVendue] == 0)
{
MaisonInfos[maison][mPickup] = CreatePickup(1273, 1, MaisonInfos[maison][mEntreeX],MaisonInfos[maison][mEntreeY],MaisonInfos[maison][mEntreeZ], 0);
format(string,sizeof(string),"Maison en vente: %s\nPrix: %d$",MaisonInfos[maison][mDescription],MaisonInfos[maison][mPrix]);
}
else
{
    MaisonInfos[maison][mPickup] = CreatePickup(1239, 1, MaisonInfos[maison][mEntreeX],MaisonInfos[maison][mEntreeY],MaisonInfos[maison][mEntreeZ], 0);
if(MaisonInfos[maison][mLocation] == 0) { format(string,sizeof(string),"Maison de %s",MaisonInfos[maison][mProprio]); }
else { format(string,sizeof(string),"Maison de %s\nLocation: %d$/mois",MaisonInfos[maison][mProprio],MaisonInfos[maison][mPrixLocation]); }
}
Create3DTextLabel(string, textmaison,MaisonInfos[maison][mEntreeX],MaisonInfos[maison][mEntreeY],MaisonInfos[maison][mEntreeZ]+0.7,10.0,0,1);
return 1;
}
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Re : Topic Scott1
« Réponse #33 le: 30 Octobre 2010, 17:52:35 »
Là, je sèche. Essaye de chercher la différence dans le GM voir si quelque part on enleve  0.604

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Re : Topic Scott1
« Réponse #34 le: 31 Octobre 2010, 15:30:37 »
HS : Maintenant c'est commencé mais par convention, on mets les variables, les fonctions ... en anglais :)

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Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #35 le: 03 Novembre 2010, 02:39:12 »
HS : Maintenant c'est commencé mais par convention, on mets les variables, les fonctions ... en anglais :)

Par convention? Et moi par faciliter pour m'y retrouver dans ma langue maternelle je les met en fraçais.


Si non personne ne sais d'ou pourrais venir l'erreur, car mon code est juste je ne vois pas l'erreur.
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Re : Topic Scott1
« Réponse #36 le: 05 Novembre 2010, 22:29:25 »
Soucis de pick up résolut, en fait, au chargement du fichier, çj'avais mis strval au lieux de floatstr


 :boulet


Si non, j'ai un soucis,

quand je fait un SetPlayerSkin dans un véhicule le joueur se retrouve droit avec les pied hors du véhicule, j'ai essayer des setplayerpos et des puttplayerinvehicle, mais rien n'y fait.

Il reste droit comme un poteau. Que faire?

Soucis 2: ^^,  j'aimerais faire un SetPlayerHoldingObject

le soucis s'est que dans un véhicule, l'objet ne se met pas. Que faire?


Merci d'avance
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Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #37 le: 05 Novembre 2010, 23:42:14 »
Salut,

Soucis de pick up résolut, en fait, au chargement du fichier, çj'avais mis strval au lieux de floatstr


 :boulet


Si non, j'ai un soucis,

quand je fait un SetPlayerSkin dans un véhicule le joueur se retrouve droit avec les pied hors du véhicule, j'ai essayer des setplayerpos et des puttplayerinvehicle, mais rien n'y fait.

Il reste droit comme un poteau. Que faire?

Soucis 2: ^^,  j'aimerais faire un SetPlayerHoldingObject

le soucis s'est que dans un véhicule, l'objet ne se met pas. Que faire?


Merci d'avance

2 possibilité:

 - chercher encore afin de trouver
 - abandonner et simplement contourner le problème en interdisant ces choses en véhicule.

++Sim++





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Re : Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #38 le: 06 Novembre 2010, 00:01:54 »
- chercher encore afin de trouver

Justement l'objet ne doit etre mis que dans le véhicule.

Je cherche xD, mais est ce possible?

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Re : Topic Scott1
« Réponse #39 le: 08 Novembre 2010, 10:08:42 »
je recherche toujours, quelqu'un n'aurais pas une solution car je seche la :s
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Re : Topic Scott1
« Réponse #40 le: 17 Novembre 2010, 11:10:03 »
Bonjour à toute et à tous,

j'aimerais savoir comment faire pour crypter mes mot de passe.

J'ai fait une recherche j'ai vu qu'il y en avait dans le register systeme de mc30

mais j'aime pas trop, et celle sur samp, hum, à 128 caractère ça fait beaucoup :D

Merci d'avance
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Re : Topic Scott1
« Réponse #41 le: 17 Novembre 2010, 13:46:14 »
Pour le cryptage des mots de passe, va voir dans mon topic.

Pour ton SetPlayerSkin dans un véhicule, tu applique tout simplement une animation (une anim ped, je te laisse trouver laquelle, c'est du genre 158 je crois).

Myk3L.

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Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #42 le: 17 Novembre 2010, 14:40:15 »
Pour le cryptage des mots de passe, va voir dans mon topic.

Pour ton SetPlayerSkin dans un véhicule, tu applique tout simplement une animation (une anim ped, je te laisse trouver laquelle, c'est du genre 158 je crois).

Myk3L.

Pas con :D, merci j'ai pas pensé a lui faire jouer l'animation ^^.


J'ai un autre soucis avec un système de mail en HTTP,

dans mon code quand j'essaye d'envoyer un texte avec des espace dans le body, il arrete, il n'envoi que ce qu'il y a avant l'espace.

J'ia essayé \n     des astuce trouvé sur internet, mais rien en va.

Quelqu'un a une idée? Merci d'avance
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Re : Topic Scott1
« Réponse #43 le: 18 Novembre 2010, 18:23:12 »
up ? ^^
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Re : Topic Scott1
« Réponse #44 le: 18 Novembre 2010, 18:40:58 »
Salut,

sans vouloir te décevoir, je pense que très peu de gens ont utilisé les fonctions HTTP, très peu de chance que tu ait une réponse valable.
Tu serais mieux d'aller voir sur le forum officiel de sa-mp pour cette question.

++Sim++