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Auteur Sujet: Choisir sa map lors de connection..  (Lu 2575 fois)

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Hors ligne John_Montavedro

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Choisir sa map lors de connection..
« le: 17 Septembre 2010, 15:13:03 »
Bonsoir.. j'ai perdu la façon de choisir la map de spawn quand on se co... pouvez vous m'aider merci :s

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #1 le: 17 Septembre 2010, 15:15:01 »
Tu veut dire la position de spawn ? Si c'est cela bah c'est dans OnPlayerSpawn tu récup la position IG ( /save > SavedPosition ) :)

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #2 le: 17 Septembre 2010, 15:53:59 »
Sa me met le spawn 0 soit dans la campagne :(

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #3 le: 17 Septembre 2010, 16:28:49 »
xd tu voit c'est SetPlayerPos(playerid,POSITION); puis tu place sa dans OnPlayerSpawn et voila

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #4 le: 17 Septembre 2010, 16:29:52 »
AddPlayerClass voyons ^^
Et dans OnPlayerRequestClass tu met :

<?php 
switch (classid)
{
   case 
GameTextForPlayer(.......);
   case 
GameTextForPlayer(.......);
}

Etc.
Cela te permettra d'indiquer au joueur le lieu de son spawn.

A noter que les "classid" sont notées dans l'ordre de création dans AddPlayerClass :
Exemple :
    <?php // Code en couleur
    
AddPlayerClass(01958.331343.1215.36269.1526362815000); // Skin de CJ, classid = 0
    
AddPlayerClass(11958.331343.1215.36269.1526362815000); // Skin de truth, classid = 1

++

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #5 le: 17 Septembre 2010, 17:43:31 »
J'ai mis sa :
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    switch (classid)
{
   case 0 : GameTextForPlayer("Stunter Giravoltar");
   case 1 : GameTextForPlayer("Stunter Pédrovérar");
}
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2911.1453,-1955.9446,2.2116);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -106.8164,2500.8796,16.8384);
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid, rouge, " ");
SendClientMessage(playerid, vert, "Bienvenue à toi sur Stunt31, serveur Français!");
SendClientMessage(playerid, rouge, "Utilise la commande /aide pour trouver les commandes utiles");
SendClientMessage(playerid, rouge, " ");
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
SendClientMessage(playerid, rouge, "Tu as été kické voir bannit par un modérateur/administrateur du serveur!");
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerPos(53,2911.1453, -1955.9446, 2.2116,268.3955);
SetPlayerPos(34,-106.8164, 2500.8796, 16.8384,273.8112);
SendClientMessage(playerid, rouge, " ");
SendClientMessage(playerid, vert, "Amuse toi bien!");
SendClientMessage(playerid, rouge, " ");
return 1;
}

Et voici mes erreurs :
C:\DOCUME~1\Meyer\MESDOC~1\serveur\GAMEMO~1\Stunt31.pwn(308) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\DOCUME~1\Meyer\MESDOC~1\serveur\GAMEMO~1\Stunt31.pwn(309) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\DOCUME~1\Meyer\MESDOC~1\serveur\GAMEMO~1\Stunt31.pwn(334) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\DOCUME~1\Meyer\MESDOC~1\serveur\GAMEMO~1\Stunt31.pwn(335) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\DOCUME~1\Meyer\MESDOC~1\serveur\GAMEMO~1\Stunt31.pwn(380) : warning 217: loose indentation
C:\DOCUME~1\Meyer\MESDOC~1\serveur\GAMEMO~1\Stunt31.pwn(409) : warning 217: loose indentation
C:\DOCUME~1\Meyer\MESDOC~1\serveur\GAMEMO~1\Stunt31.pwn(420) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.

b]Mais je vous remercie déjà pour votre aide :)[/b]

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #6 le: 17 Septembre 2010, 20:31:29 »
Ta fonction GameTextForPlayer est plus que fausse...
N'hésite pas à consulter Le wiki dans ce cas.

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #7 le: 17 Septembre 2010, 23:00:14 »
Salut , allor commençons XDDDD

1-Tu ah GameTextForPlayer("Stunter Pédrovérar");
Sa devrait plutôt ressembler a ceci :
GameTextForPlayer(playerid,"Stunter pédrovérari",time,style);
2-Tu ah des chose comme ceci qui ne sert vraiment à rien :
SendClientMessage(playerid, rouge, " ");Donc tu peut supprimer :)

Et apré cela pour les Loose indentation c'est juste que tes code sont mal placer un coup de délete ou Tab devrait aller :)

Sur ce bon script




« Modifié: 17 Septembre 2010, 23:06:35 par rapido »

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #8 le: 18 Septembre 2010, 10:23:09 »
Merci rapido :) Mais pour le send client, c'est pour espacer^^

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #9 le: 18 Septembre 2010, 10:33:13 »
Faut que j'apprenne à faire les deco genre "A quitté la ville (kické/ban)"
"A quitté la ville (crash)"

Ect..

Sinon merci à vous tous!!


Toujours une erreur avec "SetPlayerPos" .. et aussi avec "time"
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    switch (classid)
{
   case 0 : GameTextForPlayer(playerid,"Stunter Pédrovérar",time,style);
   case 1 : GameTextForPlayer(playerid,"Stunter Giravoltar",time,style);
}
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2911.1453,-1955.9446,2.2116);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -106.8164,2500.8796,16.8384);
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid, rouge, " ");
SendClientMessage(playerid, vert, "Bienvenue à toi sur Stunt31, serveur Français!");
SendClientMessage(playerid, rouge, "Utilise la commande /aide pour trouver les commandes utiles");
SendClientMessage(playerid, rouge, " ");
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerPos(53,2911.1453, -1955.9446, 2.2116,268.3955);
SetPlayerPos(34,-106.8164, 2500.8796, 16.8384,273.8112);
SendClientMessage(playerid, rouge, " ");
SendClientMessage(playerid, vert, "Amuse toi bien!");
SendClientMessage(playerid, rouge, " ");
return 1;
}

Erreur :

C:DOCUME~1MeyerMESDOC~1serveurGAMEMO~1Stunt31.pwn(308) : error 017: undefined symbol "time"
C:DOCUME~1MeyerMESDOC~1serveurGAMEMO~1Stunt31.pwn(309) : error 017: undefined symbol "time"
C:DOCUME~1MeyerMESDOC~1serveurGAMEMO~1Stunt31.pwn(333) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:DOCUME~1MeyerMESDOC~1serveurGAMEMO~1Stunt31.pwn(334) : warning 202: number of arguments does not match definition



Double post
Désolé double post, pour time j'ai aps réfléchi désolé :d
« Modifié: 18 Septembre 2010, 10:39:26 par John_Montavedro »

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #10 le: 18 Septembre 2010, 10:50:59 »
Le problème est le même :s Quand je me co sur le serveur, je ne peux pas changer de map avec > et < et quand je clique sur Spawn, sa me spawn dans la campagne  :blink

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #11 le: 18 Septembre 2010, 10:58:57 »
Sous OnGameModInit? Y'en a pas  :dejadehors

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #12 le: 18 Septembre 2010, 11:09:39 »
Ok c'est bon pour les 2 spawn sauf que l'image de début avec les touches < et > ne changent pas :(

Double post
AddPlayerClass(0,2911.1453,-1955.9446,2.2116,268.3955,0,0,0,0,0,0); //
AddPlayerClass(0,-106.8164,2500.8796,16.8384,273.8112,0,0,0,0,0,0); //
SetTimer("vie_plus", 1000, 1);
SetTimer("vie_voiture", 1000, 1);
SetTimer("texte", 120000, 1);
SetGameModeText("Stunt31 [FR]");
return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    switch (classid)
{
   case 0 : GameTextForPlayer(playerid,"Stunter Pédrovérar",100,198);
   case 1 : GameTextForPlayer(playerid,"Stunter Giravoltar",100,148);
}
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2911.1453,-1955.9446,2.2116);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -106.8164,2500.8796,16.8384);
return 1;
}

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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #13 le: 18 Septembre 2010, 12:30:09 »
Ah ouais je comprend ce que tu veux dire !
Tu veux en fait que dès que tu changes de perso, la caméra s'adapte et se mette au niveau de la map ?

Dans ce cas modifie SetPlayerCameraPos et SetPlayerCameraLookAt et met les en fonction de tes classid.

Exemple :

<?php

public OnPlayerRequestClass (playerid,classid)
{

if(
classid == 0// 1er AddPlayerClass de ta liste
{
SetPlayerPos(Point sur ta map);
SetPlayerCameraPos(5 unités à coté de ton perso);
SetPlayerCameraLookAt("Angle de ta caméra pour qu'elle soit pointée vers ton joueur");
}

if(
classid == 1// 2e AddPlayerClass
{
SetPlayerPos(Point sur ta map);
SetPlayerCameraPos(5 unités à coté de ton perso);
SetPlayerCameraLookAt(L'angle vers ton joueur);
}


/* Etc etc ^^ */

Voila après si tu veux appliquer la même map à plusieurs skins tu fais if(classid >= 0 && classid <= 10) ce qui te mettra la même map pour les 11 premiers skins.

Ps : N'oublie pas de consulter la liste des fonctions du wiki avant de poster ;)
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Re : Choisir sa map lors de connection..
« Réponse #14 le: 18 Septembre 2010, 12:47:41 »
Mercii ;) mais le bouton spawn marche plus :D
AddPlayerClass(0,2911.1453,-1955.9446,2.2116,268.3955,0,0,0,0,0,0); //
AddPlayerClass(0,-106.8164,2500.8796,16.8384,273.8112,0,0,0,0,0,0); //
SetTimer("vie_plus", 1000, 1);
SetTimer("vie_voiture", 1000, 1);
SetTimer("texte", 120000, 1);
SetGameModeText("Stunt31 [FR]");
return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    switch (classid)
{
   case 0 : GameTextForPlayer(playerid,"Stunter Pédrovérar",100,198);
   case 1 : GameTextForPlayer(playerid,"Stunter Giravoltar",100,148);
}
if(classid == 0) // 1er AddPlayerClass de ta liste
{
SetPlayerPos(playerid, 2911.1453,-1955.9446,2.2116);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2911.1453,-1955.9446,2.2116);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2911.1453,-1955.9446,2.2116);
}

if(classid == 1) // 2e AddPlayerClass
{
SetPlayerPos(playerid, -106.8164,2500.8796,16.8384);
SetPlayerCameraPos(playerid, -106.8164,2500.8796,16.8384);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -106.8164,2500.8796,16.8384);
}
}