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Auteur Sujet: Skin de CJ  (Lu 1944 fois)

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Skin de CJ
« le: 27 Août 2010, 14:13:57 »
Bijour bijour, depuis pas longtemps, j'ai commencé à script un petit GM pour m'entrainer, donc j'ai mis des teams etc tout marche niquel, le seul bémol, c'est que malgré que j'ai supprimé le :

AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Ce skin continue à spawn, quelqu'un aurait une petite solution s'il vous plait?

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Re : Skin de CJ
« Réponse #1 le: 27 Août 2010, 14:37:55 »
Cette ligne:

AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Est un endroit de Spawn. Le premier paramètre est l'id du Skin, le deuxième, le troisième et le quatrième sont lesposition XYZ où le joueur doit spawner et le cinquième paramètre sera l'angle de spawn. Le reste, c'est pour les Spawn. On peut mettre plusieurs spawn et en choisir au moment où t'as des flèches en bas ;D.

++
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Re : Skin de CJ
« Réponse #2 le: 27 Août 2010, 14:39:14 »
Ca je le savais déjà ^^', je veux juste savoir pourquoi malgré que j'ai supprimé cette ligne ce skin continue à spawn :x

Hors ligne dydjyz

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Re : Skin de CJ
« Réponse #3 le: 27 Août 2010, 14:40:04 »
Si tu ne choisit aucun skin au spawn, le skin de CJ est automatiquement choisi

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Re : Skin de CJ
« Réponse #4 le: 27 Août 2010, 14:40:34 »
Justement, j'ai mis 12 nouveaux skins.

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Re : Skin de CJ
« Réponse #5 le: 27 Août 2010, 14:42:35 »
Et tu a changer le skin dans les 12 nouveaux ?


C'est sa que t'a rajouter 12 fois ?

AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

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Re : Skin de CJ
« Réponse #6 le: 27 Août 2010, 14:44:29 »
Non, c'est :

AddPlayerClass(106,2492.3420,-1666.2261,13.3438,84.7283,24,200,25,300,33,100); // Grove Spawn
AddPlayerClass(107,2492.3420,-1666.2261,13.3438,84.7283,24,200,25,300,33,100); // Grove Spawn
AddPlayerClass(271,2492.3420,-1666.2261,13.3438,84.7283,24,200,25,300,33,100); // Grove Spawn
AddPlayerClass(265,1545.8926,-1675.7312,13.5613,92.8996,23,200,27,300,30,300); // CRASH Spawn
AddPlayerClass(266,1545.8926,-1675.7312,13.5613,92.8996,23,200,27,300,30,300); // CRASH Spawn
AddPlayerClass(267,1545.8926,-1675.7312,13.5613,92.8996,23,200,27,300,30,300); // CRASH Spawn
AddPlayerClass(173,1916.6041,-2088.6082,13.5825,359.0338,22,200,26,75,28,300); // Surenos Spawn
AddPlayerClass(174,1916.6041,-2088.6082,13.5825,359.0338,22,200,26,75,28,300); // Surenos Spawn
AddPlayerClass(175,1916.6041,-2088.6082,13.5825,359.0338,22,200,26,75,28,300); // Surenos Spawn
AddPlayerClass(113,1127.3380,-2037.0350,69.8836,269.4369,25,200,30,300,32,300); // Ritals Spawn
AddPlayerClass(125,1127.3380,-2037.0350,69.8836,269.4369,25,200,30,300,32,300); // Ritals Spawn
AddPlayerClass(127,1127.3380,-2037.0350,69.8836,269.4369,25,200,30,300,32,300); // Ritals Spawn

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Re : Skin de CJ
« Réponse #7 le: 27 Août 2010, 14:47:23 »
Je peut pas t'aider alors, Dans les Class des joueurs je m'y connais pas très bien..

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Re : Skin de CJ
« Réponse #8 le: 27 Août 2010, 14:48:31 »
Ce n'est pas grave, merci quand même de ton aide  ;)

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Re : Skin de CJ
« Réponse #9 le: 27 Août 2010, 14:58:00 »
Mets ton code sur pastebin pour qu'on puisse mieux t'aider, la je ne comprends pas trop :s

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Re : Skin de CJ
« Réponse #10 le: 27 Août 2010, 15:28:25 »

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Re : Skin de CJ
« Réponse #11 le: 27 Août 2010, 15:47:40 »
Peut être que dans un de tes FS il y a cette ligne que tu ne désire pas dans ton mode ^^



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Re : Skin de CJ
« Réponse #12 le: 27 Août 2010, 16:00:01 »
Merci sasuke !! C'était dans un de mes FS, alala, j'étais en désespoir ^^'.