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Auteur Sujet: Question Simple Sur Onplayerdeath  (Lu 1079 fois)

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Hors ligne imerdu91

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Question Simple Sur Onplayerdeath
« le: 23 Août 2010, 17:32:40 »
Bonjour,
J'ai un petit problème, et j'ai eu beau chercher sur wiki samp, samp.com puis faire des test, sa n'a mener a rien.

C'est tout bête, j'ai un Rp, et comme beaucoup d'Rp quand on meurs on tombe en /acceptermort enfin je pense vous connaissez.

Ma question : Comment fait on pour que quand on meurs, le type de mort ( Noyade, Meurs en voiture, écrasement ) soit détecter, et donc que je puisse mettre un prix diffèrent a l'hôpital pour chaque type de mort.

J'ai trouvé les ID ( pas sur ) sur le forum dans partit tuto, mais j'ai essayer de faire if(reason == ID) dans onplayerdeath mais sa na rien donner.

Merci d'avance pour votre aide.

Hors ligne vardanega

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Re : Question Simple Sur Onplayerdeath
« Réponse #1 le: 23 Août 2010, 19:47:03 »
Bonsoir, peux on voir le code ?

Vinc

Hors ligne Brian Turner

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Re : Question Simple Sur Onplayerdeath
« Réponse #2 le: 23 Août 2010, 20:18:14 »
ya aucun code a montrer puisque il demande justement comment le faire ...
Momoto33127
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[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

vincentdu90

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Re : Re : Question Simple Sur Onplayerdeath
« Réponse #3 le: 29 Août 2010, 09:12:17 »
excusez moi de up ce sujet , mais la solution est simple , tu ouvre ton local avec un gm basic , ensuite tu meurs avec toute les maniere que tu veux ( noyade etc) puis dans ta console tu verra TonNom died id de la raison.
donc ensuite tu note par exemple id 255 = chute parachute.

Sinon il y a le Sa:Mp Wiki qui est fait pour ça   ;)