• 06 Juin 2026, 12:09:42


Auteur Sujet: Systeme d'enregistrement d'argent  (Lu 3504 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne rapido

  • Pro-scripteur
  • *
  • Bandit
  • R@pido
  • Messages: 270
    • Voir le profil
Systeme d'enregistrement d'argent
« le: 29 Juillet 2010, 20:57:59 »
Salut

Voila je dispose d'un systeme de comptes mais qui n'enregistre pas l'argent donc j'aimerai savoir si vous connaiser quelque chose ou juste un script (Qui sufiré de relier au systeme de compte) Pour que l'argent se save l'orseque je déco et reco

Voila

Merci

Hors ligne chneuls

  • *
  • Tueur
  • Messages: 62
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #1 le: 29 Juillet 2010, 21:02:45 »
Salut, utilise la fonction GetPlayerMoney pour enregistrer l'argent du joueur une fois qu'il se déco par exemple. Suis ton script pour créé l'information qui contiendra l'argent.

Hors ligne rapido

  • Pro-scripteur
  • *
  • Bandit
  • R@pido
  • Messages: 270
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #2 le: 29 Juillet 2010, 23:00:03 »
J'y arrive pas

Hors ligne Brian Turner

  • PAWN/PHP/SQL/MAP/SQUIRIEL
  • *
  • Bandit
  • Messages: 438
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #3 le: 02 Août 2010, 13:09:39 »
dans ton OnPlayerDisconect tu fait : pCompte[playerid][argent] = GetPlayerMoney(playerid);
voila maintenant a toi de l'adapter a ton script
Momoto33127
__________________________________________
[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

Hors ligne Brian Turner

  • PAWN/PHP/SQL/MAP/SQUIRIEL
  • *
  • Bandit
  • Messages: 438
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #4 le: 03 Août 2010, 13:44:40 »
javou mais normalement mon code suffi, tu ladapte toi meme(et pas nous) et voila quand tu deco et que tu reco ta ton argent!
Momoto33127
__________________________________________
[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

Hors ligne rapido

  • Pro-scripteur
  • *
  • Bandit
  • R@pido
  • Messages: 270
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #5 le: 04 Août 2010, 19:58:57 »
Mais lol je sais me faire de l'argent avec une cmd lol , Et pour le GM C'est pas un GM Dll c'est moi qui la créer ,Et pour le systeme d'argent bon bah j'ai Pris AOD
Comme sa ya tout pour les Admin et Le systeme d'argent lol

Merci quand meme lol

Hors ligne Brian Turner

  • PAWN/PHP/SQL/MAP/SQUIRIEL
  • *
  • Bandit
  • Messages: 438
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #6 le: 04 Août 2010, 22:03:15 »
rapide, efficace mais bon c'est pas la mort mon script a adapter
Momoto33127
__________________________________________
[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

Hors ligne rapido

  • Pro-scripteur
  • *
  • Bandit
  • R@pido
  • Messages: 270
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #7 le: 04 Août 2010, 22:21:19 »
Oué , Je c'est Mais Bon Si vraiment J'aurai besoin D'un Systeme d'enregistrement Sans FS je m'aiderai de tes conseils , Merci

Hors ligne scott1

  • *
  • Gangster
  • Messages: 1440
    • Voir le profil
Re : Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #8 le: 05 Août 2010, 07:24:30 »
dans ton OnPlayerDisconect tu fait : pCompte[playerid][argent] = GetPlayerMoney(playerid);
voila maintenant a toi de l'adapter a ton script

Et si le serveur crash? Il perdra tout.
Refait un Game mode a partir d'une page blanche



Mes partages:

Systeme de Radio avec Frequence Création

Ajouter des véhicule dans le LARP - Godfather Tuto

Anti Cheat "JunkBuster" traduit en FR Traduction

LARP Traduit FR, V0.3 Traduction

Hors ligne Brian Turner

  • PAWN/PHP/SQL/MAP/SQUIRIEL
  • *
  • Bandit
  • Messages: 438
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #9 le: 05 Août 2010, 11:03:13 »
je pense que oui, mais bon le Gm pour etre en ligne faut qu'il soit tester faut pas mettre un Gm qui tourne a moitier qui crash de tous les cotés des qu'un joueur fait une commande. Donc s'il marche bien ya pas trop de raison, et si jamais sa arrive, les admins du serveur s'en chargeront, car je joue sur un serveur rp(je dit pas le non) sa lui est deja arriver de crash apres une MAJ,  on(les joueurs + admins) a perdu tout ce qu'on a fait entre notre ancienne session et celle où on était. en gros avant j'avais 120 000$(exemple) je joue je gagne 50 000 de plus donc j'ai 170 000$ et le serveur crash je me retrouve avec 120 000$.
Momoto33127
__________________________________________
[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

Hors ligne scott1

  • *
  • Gangster
  • Messages: 1440
    • Voir le profil
Re : Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #10 le: 05 Août 2010, 11:29:53 »
Gm qui tourne a moitier qui crash de tous les cotés des qu'un joueur fait une commande. Donc s'il marche bien ya pas trop de raison

Ok et si ton server se fait Ddos, il crash car l'hébergeur a un soucis avec sa machine. Un crash ne vient pas tout le temps du gm
Refait un Game mode a partir d'une page blanche



Mes partages:

Systeme de Radio avec Frequence Création

Ajouter des véhicule dans le LARP - Godfather Tuto

Anti Cheat "JunkBuster" traduit en FR Traduction

LARP Traduit FR, V0.3 Traduction

Hors ligne Brian Turner

  • PAWN/PHP/SQL/MAP/SQUIRIEL
  • *
  • Bandit
  • Messages: 438
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #11 le: 05 Août 2010, 12:01:25 »
dans ce cas, creer des timers qui se répètes toutes les x secondes(ou minutes) et enregistrer toutes les variables dedans.
Momoto33127
__________________________________________
[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

Hors ligne scott1

  • *
  • Gangster
  • Messages: 1440
    • Voir le profil
Re : Re : Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #12 le: 05 Août 2010, 13:39:04 »
dans ce cas, creer des timers qui se répètes toutes les x secondes(ou minutes) et enregistrer toutes les variables dedans.

Sa prendrai trop de ressource , a la déco tu les save ^^

Fait le toute les 5min ou a chaque changement de stats
Refait un Game mode a partir d'une page blanche



Mes partages:

Systeme de Radio avec Frequence Création

Ajouter des véhicule dans le LARP - Godfather Tuto

Anti Cheat "JunkBuster" traduit en FR Traduction

LARP Traduit FR, V0.3 Traduction

Hors ligne Brian Turner

  • PAWN/PHP/SQL/MAP/SQUIRIEL
  • *
  • Bandit
  • Messages: 438
    • Voir le profil
Re : Re : Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #13 le: 05 Août 2010, 15:35:12 »
dans ce cas, creer des timers qui se répètes toutes les x secondes(ou minutes) et enregistrer toutes les variables dedans.

Sa prendrai trop de ressource , a la déco tu les save ^^

oui mais regarde la page 1, on était sur la question : Et si le serveur crash? Ben si il crash, Dizzy-Beno avec Variable = GetPlayerMoney(playerid); sa se sauv rien du tout. Donc un timer de x minute(s) est la solution ou bien a chaque changement de stats comme le dit scott1 c'est aussi une autre metode.
Momoto33127
__________________________________________
[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

Hors ligne rapido

  • Pro-scripteur
  • *
  • Bandit
  • R@pido
  • Messages: 270
    • Voir le profil
Re : Systeme d'enregistrement d'argent
« Réponse #14 le: 05 Août 2010, 21:35:36 »
Oué C'est pourquoi je préféré avoir un FS qui Save tout dans un Fichier .ini Tout simplement ou sinon Dans OnPlayerDisconnect Autent faire que quand le joueur se déconnect bah Sa envoi ses stats dans un fichier ....../user/%.ini et voila