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Auteur Sujet: problème sortir hq grove  (Lu 1946 fois)

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problème sortir hq grove
« le: 16 Juillet 2010, 23:41:54 »
salut,

donc je n'arrive pas a sortir du hq des groves ,si vous pouvez m'aider, merci.

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Re : problème sortir hq grove
« Réponse #1 le: 17 Juillet 2010, 00:08:24 »
Ba heu sans le script on peut pas vraiment t'aider,essaye de donné ton GM de base au moins  :)

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Re : problème sortir hq grove
« Réponse #2 le: 17 Juillet 2010, 01:02:13 »
Mon gm de base c'est larp mais j'ai remplacé une faction par grove (top shotta)

et j'ai essayé de mettre sa :

else if (PlayerToPoint(3.0, i, 2495.3301,-1690.2500,14.7656))
{//GS HQ
    GameTextForPlayer(i, "~w~press the ~y~ENTER ~w~key ~w~to get in the grove street HQ", 5000, 3);
    new keys, updown, leftright;
                GetPlayerKeys(i, keys, updown, leftright);
                if(keys == KEY_SECONDARY_ATTACK)

mais sa me me plusieurs erreurs.

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Re : problème sortir hq grove
« Réponse #3 le: 17 Juillet 2010, 10:16:11 »
Moi aussi j'ai un LARP et moi dans mon GM c'est
//Bloods gang hq
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
SetPlayerPos(playerid, 446.9658,1399.1479,1084.3047);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloods 91 HQ",5000,1);
SetPlayerInterior(playerid,2);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 1);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 2;
}
else if(hqlock[iolock] == 0)
{
    SetPlayerPos(playerid, 446.9658,1399.1479,1084.3047);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloods 91 HQ",5000,1);
SetPlayerInterior(playerid,2);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 2;
}
Essaye de faire un truc comme ça

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Re : problème sortir hq grove
« Réponse #4 le: 17 Juillet 2010, 13:32:13 »
Je change le SetPlayerPos?

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Re : problème sortir hq grove
« Réponse #5 le: 17 Juillet 2010, 13:46:06 »
Ca dépend de l'intérieur du gang !!

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Re : Re : problème sortir hq grove
« Réponse #6 le: 17 Juillet 2010, 13:50:18 »
Ca dépend de l'intérieur du gang !!

Je change juste l'intérieur et je met le code ?