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Auteur Sujet: [FS] N2O for Admins  (Lu 6277 fois)

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[FS] N2O for Admins
« le: 28 Juin 2010, 19:11:24 »



Présentation :

Bonjour, je vous présente mon 1er FS public : Nos For Admins
Pas besoin de vous faire un dessin, je suppose que le but de ce dernier est clair:
Quand un Admin en RCON entre dans un véhicule valide, celui-ci reçoit de la Nitro X10.
Celle-ci s'enlève quand l'Admin sort.

Credits :

Petit FS, Petits Crédits :
Moi et Cristab, qui m'a aidé a résoudre mes erreurs.

Téléchargement :


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EDIT : Quelque chose qui va bien :
Le Nos'n'Rep For Admins :

SolidFiles

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« Modifié: 16 Juillet 2010, 20:00:49 par spiirou »

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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #1 le: 28 Juin 2010, 19:18:49 »
bien jouer pour ton premier FS :P
ıllıllı вυвυησ ıllıllı


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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #2 le: 28 Juin 2010, 19:25:20 »
bien jouer pour un debut dans le code tes futurs code code hate de les voir :)

en tout cas je trouve que nous sommes pas nombreux a partir de 0 :)
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #3 le: 28 Juin 2010, 19:36:22 »
Je comprends rien mais c'est jolie, bravo :)
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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #4 le: 28 Juin 2010, 19:40:10 »
Mdrr, merci all  :D

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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #5 le: 28 Juin 2010, 19:55:41 »
Félicitations pour ton premier FS, bonne chance pour la suite !


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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #6 le: 28 Juin 2010, 20:01:18 »
pour certain sa peu etre inutile pour d'autre oui

mais ce qui fait la beauté du partage n'est pas de savoir si sa va etre utile ou non mais de regarder comment il fait est de peu etre s'interesser au fonction utilier/crée

et je tien a souligner qu'il n'est pas partit d'un script telecharger est dans ce cas nous ne somme pas nombreux est ceux que je voit partir de rien je les soutien est les aides du mieux possible
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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #7 le: 28 Juin 2010, 20:06:37 »
Effectivement, je suis parti de new.pwn  :P

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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #8 le: 29 Juin 2010, 00:29:09 »
Salut,

bravo, filterscript interessant, t'ayant permis de pratiquer et utile aux débutants (surtout, il est simple).

par contre, j'aurais 2 - 3 petites suggestions/commentaires:

 - Dans ce bout de code:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if (IsPlayerAdmin(playerid))
{
    new TypeVoiture;
    TypeVoiture = GetVehicleModel(vehicleid);
    if(TypeVoiture != IsInvalidNosVehicle(vehicleid))
    {
    AddVehicleComponent(vehicleid,1010);
      }
  }
return 1;
}
Que signifie :
    if(TypeVoiture != IsInvalidNosVehicle(vehicleid))sachant que la fonction IsInvalidNosVehicle prend la valeur 1 ou 0?
Si le modèle n'est pas (0 ou 1) ?!?!

Ensuite, concernant ce code ci:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
if (IsPlayerAdmin(playerid))
{
RemoveVehicleComponent(vehicleid,1010);
}
return 1;
}

Tu pourrais utiliser GetVehicleComponentInSlot(vehicleid, CARMODTYPE_NITRO) afin d'enlever le composant seulement s'il est présent.

voilà, c'est tout pour le moment.
Bonne chance

++Sim++





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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #9 le: 29 Juin 2010, 08:33:59 »
J'aime beaucoup ce FS,il est bien trouver  :D

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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #10 le: 29 Juin 2010, 09:27:05 »
Beau FS. Bien joué !
Les filles, c'est comme les échappées en cyclisme, faut en tenter plusieurs pour en réussir une.

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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #11 le: 29 Juin 2010, 14:55:18 »
Super FS pour un Debut !



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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #12 le: 29 Juin 2010, 16:28:09 »
En fait, faut juste un peu de logique.
Ce n'est pas la seule chose, mais après ça vient.
PS: Il faut aussi quelqu'un qui s'y connait si on a des erreurs qu'on arrive pas a résoudre ^^
Sinon, encore merci  :)

SPiiROo

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Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #13 le: 29 Juin 2010, 16:37:23 »
Béh, la programmation c'est comme les mathématiques, c'est de la science et la science est logique (la plupart du temps).


Il faut juste de l'organisation et se faire un système dans la tête ensuite le retranscrire sous forme de code.

Dans son cas (je l'explique pour Dizzy-Benno et pour ceux qui le veulent).

Spiirou, utilise les Callbacks, qui sont appelées quand un joueur monte, et sort d'un véhicule.

Ensuite quand le joueur monte dans un véhicule, il regarde si le véhicule peut prendre de la nitro, et si le joueur qui y monte est un admin, si toute ces conditions sont réunis alors on met de la nitro dans le véhicule, sinon on ne fait rien.

Ensuite, si le joueur descend du véhicule, et qu'il est admin, il retire la nitro qui est contenu dans le véhicule (à noter qu'il ne vérifie pas si le véhicule à de la nitro avant de la retirée , d'où la remarque de Sim, mais SAMP s'occupe de vérifié ^^ )



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Re : Re : [FS] N2O for Admins
« Réponse #14 le: 29 Juin 2010, 16:49:29 »
Enfaite j'ai la logique mais des fois je coince aux niveau de la question " quelle fonction utiliser pour cela"

C'est la que la recherche est utile ^^

Ou le wiki de SAMP (mais il est down ...), mais ne t'inquiète pas avec la pratique tu n'aura plus besoin du wiki ^^



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