Y'en à plein des bout de codes donc je vous les donnes tous, faite votre tries :
if(TutTime[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1 && RegistrationStep[playerid] == 0 && AfterTutorial[playerid] == 0 && FirstSpawn[playerid] == 1)
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid,PlayerInfo[playerid][pVirWorld]);
SetPlayerInterior(playerid,PlayerInfo[playerid][pInt]);
SetPlayerPos(playerid, PlayerInfo[playerid][pPos_x], PlayerInfo[playerid][pPos_y], PlayerInfo[playerid][pPos_z] + 1);
//SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Crashed, Vous retourner à votre ancienne position.");
//GameTextForPlayer(playerid, "~p~Crashed~n~~w~Vous retourner à votre ancienne position", 5000, 1);
return 1;
}
}
Juste après après le tuto
else if(TutTime[i] == 63)
{
ClearChatbox(i, 10);
SetPlayerInterior(i, 3);
SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
SetCameraBehindPlayer(i);
SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "~ FIN DU TUTORIAL ~");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Il ya beaucoup de lieu à Los Santos, mais vous devez les découvrir par vous-même.");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Ne pas oublier les règles (/regles) du Role Play, car si vous ne les respecter pas, des sanctions serons prise contre vous.");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " - Bon jeu sur Infinite Life Role Play, Le Staff.");
ClearChatbox(i, 2);
}
else if(TutTime[i] == 73)
{
ClearChatbox(i, 10);
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW2, "Bienvenue à Los Santos.");
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, "Pour appeler un taxi, composer le 444");
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, "Vous pouvez changer vos vetement dans un magasin aproprié");
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, " ");
TextDrawHideForPlayer(i,lbt);
TextDrawHideForPlayer(i,lbb);
TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTut] = 1;
gOoc[i] = 0; gNews[i] = 0; gFam[i] = 0;
TogglePlayerControllable(i, 1);
MedicBill[i] = 0;
AfterTutorial[i] = 1;
SetTimerEx("UnsetAfterTutorial", 2500, false, "i", i);
SetTimerEx("UnsetFirstSpawn", 5000, false, "i", i);
SetPlayerSpawn(i);
}
}
Le public :
public UnsetAfterTutorial(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
AfterTutorial[playerid] = 0;
}
return 1;
}
VOila