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Auteur Sujet: Filterscripts Gamemodes et NPCs a partager  (Lu 1403 fois)

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Filterscripts Gamemodes et NPCs a partager
« le: 01 Juin 2010, 19:45:03 »
Bonjour, je pensait créer un forum sur lequel on pourrait partager des scriptes en tous genre et pour commencer, voici un filterscript reproduisant la plupart des codes du jeux normal et quelques rajouts ainsi que des explications.
http://s1.e-monsite.com/2010/06/01/16680402filterscripts-zip.zip
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Re : Filterscripts Gamemodes et NPCs a partager
« Réponse #1 le: 01 Juin 2010, 19:47:45 »
Heu... Tu aurais du mettre ça dans le Showroom SAMP j'pense.
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Re : Filterscripts Gamemodes et NPCs a partager
« Réponse #3 le: 01 Juin 2010, 19:52:13 »
je ne suis pas fort en orthographe mais if(strcmp(cmd, "/soter", true) == 0) sa ne s'ecrit pas comme sa SAUTER

ps pourquoi le gl_common est apperler pourquoi ceci

new cmd[256];
   new idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);

sa sens le copier coller de loin
« Modifié: 01 Juin 2010, 19:55:13 par cristab »
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Re : Filterscripts Gamemodes et NPCs a partager
« Réponse #4 le: 01 Juin 2010, 20:01:26 »
je ne suis pas fort en orthographe mais if(strcmp(cmd, "/soter", true) == 0) sa ne s'ecrit pas comme sa SAUTER

ps pourquoi le gl_common est apperler pourquoi ceci

new cmd[256];
   new idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);

sa sens le copier coller de loin

Ouais :s
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Re : Filterscripts Gamemodes et NPCs a partager
« Réponse #5 le: 01 Juin 2010, 22:30:33 »
Je l'avoue, quelques fautes de frappes sont incluses dans le script désolé et pour la définition de CMD j'es toujours tapé ca pour allez plus vite (disponible dans les exemples) comme sa je prend pas de temps "inutile" a changer les bases qui marches bien comme elles sont :D mais si vous voulez je vous change sa...  :laugh
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