Le OnPlayerUpdate est appelé à chaque fois que l'ont update le joueur ^^
Genre a chaque fois qu'il est sync, qu'il appuie sur une touche du jeu ( avance,tiré etc ...) a chaque changement de status etc ...
et s'il fait rien il est sync a des intervalles regulié que je connais pas ^^ mais pas des centaines de fois en une secondes ^^