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Auteur Sujet: [Question] 1 Colt45 au lieu d'un  (Lu 1417 fois)

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[Question] 1 Colt45 au lieu d'un
« le: 29 Avril 2010, 19:07:51 »
Bonjour, j'en suis presque à la fin mais j'aimerais mettre les colt45 à 1 au lieu d'en avoir 2 dans les mains.

Comment je pourrais-faire pour ça ?

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Re : [Question] 1 Colt45 au lieu d'un
« Réponse #1 le: 29 Avril 2010, 19:27:06 »
Merci. C'était très rapide et super simple à faire. ^^

Sujet Clos.

http://wiki.sa-mp.com/wiki/Weapon_skills pour ceux à qui ça pourrait aider.

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Re : [Question] 1 Colt45 au lieu d'un
« Réponse #2 le: 30 Avril 2010, 11:22:29 »
Bon alors juste pour t'embêter Dizzy :
SetPlayerSkillLevel est une fonction, pas un callback.

Mais c'est juste pour ne pas que tu prennes la grosse tête  ;).

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Re : Re : [Question] 1 Colt45 au lieu d'un
« Réponse #3 le: 30 Avril 2010, 11:30:17 »
Bon alors juste pour t'embêter Dizzy :
SetPlayerSkillLevel est une fonction, pas un callback.

Mais c'est juste pour ne pas que tu prennes la grosse tête  ;).

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Rooh casseur de grosse tête xD



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Re : [Question] 1 Colt45 au lieu d'un
« Réponse #4 le: 30 Avril 2010, 11:49:15 »
Oui, une callback est une fonction mais une fonction n'est pas forcément un callback.

Une callback est une fonction appelée par le serveur lorsqu'un événement particulier se produit.
Ex : OnPlayerConnect -> Appelée lors de la connexion d'un joueur.

Les autres fonctions doivent être explicitement appelées dans le script. Il est aussi possible d'appeler directement une callback (puisque c'est une fonction).

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Re : [Question] 1 Colt45 au lieu d'un
« Réponse #5 le: 02 Mai 2010, 23:36:21 »
Exact.

Donc une fonction existant de base sur samp.

Alors qu'une fonction du nom Mafonction() n'est pas un callback.

Belle démonstration ^^

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Re : Re : [Question] 1 Colt45 au lieu d'un
« Réponse #6 le: 03 Mai 2010, 13:12:19 »
Exact.

Donc une fonction existant de base sur samp.

Alors qu'une fonction du nom Mafonction() n'est pas un callback.

Belle démonstration ^^


Faux !

On peut se codé son propre système d'événements, qui appelle MaFonction() automatiquement, donc on considère ça comme une callback.

Toute les callbacks sont des fonctions, mais celle ci sont appelés à des moments particuliers, on appèle cela un événements ^^

Comme Syg dit, OnPlayerConnect() est une fonction qui est appelé au moment ( l'événement ) de la connexion d'un joueur.



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