Ce n'est jamais PAWN qui limite quoi que ce soit, c'est la plupart du temps SAMP (nombre de véhicules, nombre de textdraw, ...).
Dans les autres cas, la limite n'est pas forcément voulue par SAMP, elle vient de la machine par exemple.
Pour les timers, je me rappelle qu'à partir d'un certain nombre, on constatait des problèmes (timers qui ne s'arrêtent pas quand on fait KillTimer). Mais ces problèmes ont peut-être disparus.
Pour info, sur Lalu's Stunt il y a 10 timers permanent (variants de 100 ms à 5 minutes) plus plein de timers "one-shot" et aucun problème constaté clairement.
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Syg