tu crée un timer qui toute les x millisenconde enregistre les position du joueur.
tu ajoute dans les info du joueur crash, cashX, crashY, crashZ
n'oublie pas de les sauvegarder dans le onplayer update
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
cashX = x;
cashY = y;
cashZ = z;
OnPlayerDisconnect
si crash
crash = 1
OnPlayerSpawn
si crash = 1
SetPlayerPos(playerid, cashX, cashY, cashZ);
s'est bien sur un shéma, il manque beaucoup de chose