Bonjour,Cette nuit la team MTA a posté une news sur l'avancement du mode, et notamment les
intégrations de textures. On y apprend que
le travail sur l'intégration des textures 'custom' est encore en cours et qu'il avance plutôt bien :D.
Voici quelques screens :
Ceci est le résultat de plusieurs heures de codage, de placement d'objets sur la map et dans le script.
Par ailleurs, vous aurez surement reconnu une adaptation de la map '
de_aztec' de Counter-Strike: Source. Il s'agit là d'une
intégration d'une des maps du mode à sortir :
MTA:Revolution par ParoXum. Ce mode
regroupera un ensemble de maps custom, dont des
maps de CS: Source, et d'autres maps comme le
Laguna Seca et une arène géante de moto-cross/nascar.
Ces screens ont étés réalisés dans MTA
sans aucun remplacement des fichiers du jeu ou même de redémarrage de MTA. Vous pouvez trouver des
screens exclusifs de MTA:Rv dans la gallerie de screens des
tests privés que nous avons effectuer avec ParoXum
sur MTA:SA Mod race, à cette adresse :
http://www.gtaonline.fr/plus/perso/spykerc8/rv/ ainsi qu'ici :
http://www.gtaonline.fr/plus/perso/spykerc8/rv/index.php?fpp=10&did=0, ou sur le
blog de la team Dkill..
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