Salut.
J'ai repéré un bug dans Pawno (l'éditeur/compilateur), lorsque vous faites une structure conditionnel (si le joueur entre une commande par exemple) et que vous mettez un return: l;, si vous vous trompez et que vous en mettez un deuxième plus bas dans la même structure conditionnelle, ça fait crasher pawno, ça met qu'il doit fermer.
Ça fait pareil chez vous où c'est juste moi ?
Jewels. ;)