Salut,
le mieu ce serait d'intégrer le Vmenu au gf, comme ca tu assigne au véhicule que le joueur spawn une faction à l'aide d'un array
en détail,
tu crée un array pour tout les véhicules,
new FactionVehicle[MAX_VEHICLES];
tu prend la faction du joueur lorsqu'il se spawn un véhicule, et tu assigne la même au véhicule..
new vehicleid = CreateVehicle(411,X,Y,Z,rX,-1,-1,120);
FactionVehicle[vehicleid] = faction du joueur (qui est normalement une constante ex: TEAM_MECANO)
et ensuite dans OnPlayerEnter véhicle tu vérifie si le joueur entre dans un véhicule de sa faction:
if(faction[playerid] != FactionVehicle[vehicleid])RemovePlayerFromVehicle(playerid);
comme je ne me rapelle plus du système pour els faction, j'ai imt faction[playerid], mais il faudra que tu mette le véritable système, alors bonne chance :D
++Sim++