Je ne connais pas ton script, mais dans SA:MP (et en programmation en général) les unités de temps sont en millisecondes. Par conséquent, vue que la vitesse est infiniment plus petite que le temps de réaction du serveur, puis de la connexion, puis de ton ordinateur, considère que c'est impossible de rendre un temps plus court. De plus, si tu diminues trop les temps de calcul tu risques de surcharger le serveur avec des calculs inutiles, ce qui fera ramer le reste.