Bonsoir Bonsoir,
En feuilletant de la docs, sur de la programmation, je réfléchissais à un streamer et pourquoi ne pas complémenter la fonction CreateObject avec la fonction CreatePlayerObject, car c'est deux système d'objet distinct et donc on pourrais monter à 800 objets par joueur visible.
Mon idée consisterais à afficher les objets autour de joueur par CreateObject (dans une ellipse parallèle à l'angle du joueur) , et ensuite d'afficher les objets ou là camera regarde via les CreatePlayerObject. Ce qui serais pas mal, c'est de prendre en compte un paramètre de réglage, pour que les objets afficher par la camera, soit en nombre limités ou non, pour question de bug niveau client à l'affichage des objets, car, si un joueurs à un pc pas terrible terrible et qu'on lui affiche plein d'objet d'un coups il risque d'avoir de petit lags. Je ne pense pas que cela gênerais par ces des objets complémentaires, pour améliorer l'affichage des objets.
A+, Sam.