Merci beaucoups :-*
Maintenant les véhicules ajouté avec AddStatic se détruisent aussi et j'aimerai le mettre sous forme de timer parce que la sa se détruit immédiatement
Double post
J'ai trouvé la solution:
#define Destruction(%0) SetTimerEx("core_DestroyVehicle", 1000, 0, "i", %0)
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
Destruction(vehicleid);
}
public core_DestroyVehicle(vehicleid)
{
DestroyVehicle(vehicleid);
return 1;
}
}