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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Re : Include dubd
« le: 04 Octobre 2011, 18:53:55 »Renvoyer un mot de passe par e-mail : la méthode Vernam
Voilà qui peut t'intéresser !
Ah oui, merci beaucoup pour le lien !
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Renvoyer un mot de passe par e-mail : la méthode Vernam
Voilà qui peut t'intéresser !
Code: [Sélectionner]udb_decode( buffer ); // ?
Un hash n'est pas reversible donc si tu veux retrouver le mot de passe en clair tu dois obligatoirement utiliser une fonction qui chiffre et déchiffre, donc udb_encode/decode.
Forward vie(playerid);
SetTimerEx("vie", 250, true, "i", playerid);
public vie(playerid)
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 1)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
if (health < 10.0) // Si le joueur a en dessous de 10 de vie
{
// Ici tu met ton anim
// Ici tu met un autre timer, pour les 20 secondes avec l'anim
TogglePlayerControllable(playerid, 1); // On freeze le joueur, comme ça, si on lui tire dessus, il ne perdra plus de vie.
}
}
}
Proprio=Personne
NomBiz=TestBiz1
PrixOrigine=1
EntreX=2186.476562
EntreY=1113.612915
EntreZ=12.648400
Interior=3
VirtualWorld=2000001
ExitX=974.017700
ExitY=-9.593700
ExitZ=1001.148376
PrixVente=1
PrixEntre=1
Si tu as 13 biz, c'est sans doutes car ton script lis 13 lignes dans ton bizz.ini. Essaie de mettre les 13 lignes par biz en une seule ligne sans rien modif dans ton script, normalement, ca donnerais ça dans ton bizz.ini :Proprio=PersonneNomBiz=TestBiz1PrixOrigine=1EntreX=2186.476562EntreY=1113.612915EntreZ=12.648400Interior=3VirtualWorld=2000001ExitX=974.017700ExitY=-9.593700ExitZ=1001.148376PrixVente=1PrixEntre=1