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Messages - Peper

Pages: [1]
1
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 23 Février 2008, 21:13:02 »
Résolu par MP  :)

Merci encore à Sim pour avoir résolu lui-même le problème, pis bien sûr aux autres pour mon problème précédent  ;)

Continuez tous ainsi, vous dechirez ..  :-* Lol

Clos.


2
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 23 Février 2008, 20:08:32 »
 :dry Toutes vos réponses sont différente aussi .. Et bien que je vous ecoutent tous, toujours ce

Citer
error 017: undefined symbol

N'importe où je le met

 :(


3
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 23 Février 2008, 14:05:42 »
Pareil toujours rien  ;D Vous pourriez me faire un screen de votre fichier .pwn ? Que j'voit où le mettre exactement, parce-que ça s'trouve c'est moi qui me gourre -_-. Pis c'est plus clair comme ça ..

Merci à vous  :)

4
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 21 Février 2008, 16:35:05 »
Error lors de la compilation :/

Citer
D:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\pawno\COPIED~1.PWN(54) : error 017: undefined symbol "SetupPlayerForClassSelection"
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


5
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 20 Février 2008, 17:22:17 »
J'ai beau chercher, j'voit pas la ligne
Citer
public SetupPlayerForClassSelection(playerid)

 ;D

6
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 20 Février 2008, 16:57:24 »
Ouais, ça marche :)

Pour mon problème de skin, à la selection du perso' j'ai ça :



Je devrais normalement voir un mec de Grove, mais là rien  :-X

Sinon merci à vous les gars vous gerez  ;)

7
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 20 Février 2008, 00:11:24 »
Oui c'est bien de ça que je parlais pour les skins, donc OK, merci !   :)

Et en faite pour le mode, je voulais dire plutot la commande

Citer
/rcon changemode <nomdemonfichier>

Si il n'y aurait pas un moyen de faire cela automatiquement, car à chaque redémarrage de mon serveur, j'ai les persos par défault et tout .. Et c'est un peu relou de devoir tapé ça tout le temps  :closedeyes

Merci  ;)

(Ah oui, et au chargement du fichier .amx pendant le jeu, je ne voit pas l'aperçu du skin de mes persos ajoutée  :-X)

8
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 19 Février 2008, 18:44:54 »
Ouais nickel, merci à vous deux  ;)

Petite question : Etant donné que j'ai mis qu'un joueur dans le script, je voulais savoir si le fait qu'il n'y ait plus personne dans la selection des joueurs était normal ? (J'ai une préférence pour une réponse positive, car l'ID du joueur est 107 et non 0). M'enfin je veux être sûr :)

Thx encore  :)

[Edit] Ah oui, aussi, commet faire pour ne plus avoir à recharger le mode à chaque redémarrage du serveur ? Et aussi, (  :laugh )  à la selection des perso', on est en face d'un escalator situé à LV, pis impossible d'avoir l'aperçu du joueur qu'on prend  :-X

9
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 19 Février 2008, 13:42:42 »
Ah ouep, tout ça, c'était pas presicer dans les tutos  :dry

Y aurait t'il un nom précis à donné aux fichiers .amx et .pwn ? Parce-que, j'ai fait exactement comme tu m'as dit .. M'enfin je pense xD

Ayant modifié le fichier .pwn par défault, je l'est compilé puis mis dans le dossier Gamemodes accompagné du .pwn. Mais toujours rien  ;D

10
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 18 Février 2008, 17:42:30 »
Désolé du double post' mais .. Toujours rien. J'ai pris la ligne correspondant à la position dans /save mais rien je réapparait toujours à LV  :(

Je peux screené mon Pawno si vous voulez ..

11
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Connexion directement à LS ?
« le: 18 Février 2008, 16:57:42 »
OK. Donc je vais déjà testé ce que tu m'as dit de faire Syg', pis je check le tuto si c'est mort.

Merci à vous deux, je vous dit quoi.

 ;)

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Salut  :)

Je me suis crée un serveur cela doit faire 4 jours maintenant, et par default, à la connexion, on est à Las Venturas  :-X Pis moi bah ce que je veut c'est que dès la connexion avec le joueur qu'on veut, qu'on sois à LS ..

J'ai regardé un tuto concernant le respawn mais bon, j'sais pas si j'ai bien fait ce qu'ils ont dit car, bah, ça marche pas  :dry

Pour test, j'ai lancer le mode Debug puis j'ai choisis le gangsta de Groove, avec la casquette, et je l'ais emmené à Ganton. Puis /save et j'ai copier les cordo dans savedposition et coller dans le dossier 'new', ouvert avec Pawno, et dans la fonction 'OnGameModeInit()' en dessous de

Citer
SetGameModeText("Blank Script");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

Voici la ligne copier dans le dossier save

Citer
AddPlayerClass(107, 2499.8340, 1669.3813, 13.3505, 73.2948, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

Ce qui donne

Citer
public OnGameModeInit()
{
   // Don't use these lines if it's a filterscript
   SetGameModeText("Blank Script");
   AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); //
                AddPlayerClass(107, 2499.8340, 1669.3813, 13.3505, 73.2948, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
   return 1;

Tout ça en finissant par F5.

J'lance SA:MP, je go sur mon serveur puis lorsque je prend le gars de Groove correspond au cordo, bah je suis à LV  ;D

Donc je commence à avoir des doutes, si c'est vraiment comme ça qu'on fait ou si je suis carrément à l'Ouest  :dry

(Je rappel que c'est pour commencer à LS à la connexion et non à LV)

Mercii

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