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Messages - stuntfight

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1
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Implanté personnage ?
« le: 07 Septembre 2007, 18:27:52 »
Salut , je connais bien cette personne (je ne devoilerais pas son nom) il utilisait un BUG de sa-mp , et en creant un script en C++ heberger sur serveur dédié il pouvait faire apparaitre des "robots" sur son serveur. La team sa-mp a demandé a ce qu'il ne diffuse pas son script car il pouvait les faire apparaitrent sur nimporte quels serveurs...
Ce bug a été corrigé dans la version 0.2

Byby

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : SVP aidez moi
« le: 07 Septembre 2007, 18:09:51 »
Salut :) C'est pas pour être méchant mais --> - Si non, y aurais t-il un site comme celui qui permet de convertir les .map en CreateObject, mais l'inverse ( CreateObject > .map ).[/u]

Byby :)

3
Vous connaissait DMT Studios ?

Moi j'etait membre et eux me disent qu'il ont leur site leur forum et leur serveur sur le meme FTP.

Je c'est pas aprés.

AK.

Si tu as un serveur dédié , tu peux avoir comme moi, Tous sur le ftp avec filezilla mais mon serveur je dois le lancé avec un programme comme http://fr.wikipedia.org/wiki/Secure_shell :)

4
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : cherche hebergeur gratui
« le: 24 Août 2007, 23:40:07 »
Héberger a ta maison?  :jesors

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Problèmes et bugs / Lancement serveur sous Linux
« le: 16 Août 2007, 18:10:07 »
Salut a tous!
Oui je sais Mta c'est dépassé, Mais j'ai un problème pour ouvrir mon serveur sous linux.
Quand j'entre la comande screen -d -m -S mta_server ./mta_server il me met qu'il manque les librarie 27.
Je l'ai installer, car quand je tape export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib puis ./mta_server mon serveur se lance bien!
Avant j'avais un amis qui me l'avais installer, et pour le lancé je devais faire ./xxxx.sh , Est-ce que quelqun sais ou je peux trouvé ce .SH ? Ou avoir le code qu'il contient...

Merci d'avance.

6
Oui mais je n'ai pas le texte ^^

Voici ce que j'ai trouvé , sa fonctionne sauf que le pickup disparait et réaparait ( logique mais moche)

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
     if ( pickupid == texte1 )
     {
     GameTextForPlayer(playerid,"~g~Youhouuuu",2500,5);
     DestroyPickup( pickupid ); // Détruit le pickup
     texte1=CreatePickup(1239, 19, -3208.3311,366.6613,6.2104); // Recréé le pickup
     }
     return 1;
}

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Annonce au passage du pickup
« le: 11 Août 2007, 01:40:43 »
Salut a tous !
Je viens demandé de l'aide , Alors voila , j'aimerais que quand on passe sur un pickup (logo information par exemple) un texte s'affiche.
Si quelqun savais m'aider sa serais super !  :(


Edit : Voila j'ai trouvé mais par contre , quand je passe sur le pickup , il disparait :(

Voici mon code :

Au tous début

Citer
new lieu1;


Dans OnGameModeInit
Citer
lieu1=CreatePickup(1239, 19, -3208.3311,366.6613,6.2104);



Citer
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
     if ( pickupid == lieu1 )
     {
          GameTextForPlayer(playerid,"~r~coucou les amis", 6000, 1);
     }
     return 1;
}

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