Installer, lancer et jouer a MTA:SA:DM

Installer le jeu

 

Cette section du tutorial vous expliquera comment installer le mode.

1. Pré requis et identification de votre compte

1. Si vous ne l\'avez pas déjà fait, aller sur http://www.mtabeta.com, enregistrez vous et télécharger la dernière version du client MTA:SA.
2. Lancer l\'installeur. Vous verrez ensuite la license du mode (End User License Agreement (EULA)). Vous devez l\'accepter pour continuer l\'installation.
3. Une fois cette étape passée, vous aurez le choix entre trois options : créer un compte, utiliser un compte déjà existant ou ne pas en utiliser.


Première option
Vous pourrez créer un compte sur MTABeta.com. Une fois cette étape complétée, vous pourrez rentrer vos informations dans l\'installeur.
Seconde option
Renseignez les informations de votre compte dans l\'installeur.

2. Installation du mode

Une fois cette étape faite, vous aurez le choix des composants à installer.

1. Client : c\'est l\'interface du mode, vous êtes obligé de l\'installer.
2. MTA Server : permet de créer un serveur sur son ordinateur.
3. MTA Server > Editor : il s.agit du créateur de maps. C\'est un composant optionnel.


Vous devrez ensuite choisir où installer le mode sur votre ordinateur. Vous devez également choisir le dossier de votre installation de GTA, par défaut : C:\\Program Files\\Rockstar Games\\GTA San Andreas\\. Cliquez ensuite sur Install pour lancer l\'installation.


- Quand l\'installation sera terminée vous aurez la possibilité de lancer ou non le jeu. Choisissez ce que vous voulez faire et cliquez sur Finish.
- Vous avez installer avec succès MTA:SA:DM!


Lancer le jeu

 

1. Lancer Multi Theft Auto en cliquant sur l\'icône dans votre menu Démarrer, dans le dossier MTA:San Andreas.
2. GTA: San Andreas se lancera et chargera MTA:SA:DM. Vous aurez alors le choix entre plusieurs options.


\"MENU_QuickConnect.jpg\"

Quick connect – Cette fenêtre vous permet de vous connecter à un serveur rapidement si vous connaissez son adresse IP ou URL (servers.gtaonline.fr par exemple) et port (220003 par exemple).


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Browse servers – Vous permet de voir la liste complète des serveurs disponibles.


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Settings – Ce menu vous permet de modifier votre pseudo et de régler vos contrôles en jeu.

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About – Affiche une animation avec la liste des personnes ayant contribué au mode.



Map editor – Le Map editor permet de créer des maps avec des objets, pour ensuite les mettre sur votre serveur.




Quit – Retourne sous Windows (ou Linux selon votre système d\'exploitation).



 

La façon la plus simple de jouer et de cliquer sur Browse Servers dans le menu. Une nouvelle fenêtre apparaitra :

 

Si aucun serveur n\'apparait, cliquez sur Refresh pour recevoir la liste des serveurs.

- La colonne Name ordonne la liste des serveurs par nom.
- La colonne Players affiche le nombre de joueurs sur le serveur par rapport au nombre de places disponibles. Cette colonne ordonne les serveurs selon le nombre de joueurs en ligne sur les serveurs.
- La colonne Ping affiche le ping (ou temps de latence) entre votre ordinateur et le serveur. Il est préférable de choisir un serveur ayant un faible ping.
- La colonne Host affiche l\'adresse IP du serveur.

Chaque colonne peut être utilisée pour réordonner la liste des serveurs.

Une fois que vous avez choisi un serveur, cliquez sur Connect en haut à droite pour le rejoindre.

 

Comment jouer

 

MTA:SA offre un système de programmation et de scripting de maps permettant de modifier et \'customiser\' le jeu avec de nombreux éléments, afin de créer des modes de jeu spéciaux et originaux.

Il n\'y a pas de trafique ni de piétons en ville quand vous jouez. Les seuls autres personnes sur la map sont vos opposants ou amis. Vous pouvez parler dans la fenêtre de conversation située en haut à gauche en appuyant sur T en jeu, et sur Y pour ne parlez qu\'à vos alliés.

Le Map editor de MTA permet de créer des maps en ajoutant des objets de GTA un peu partout sur la map. Vous pouvez programmer les objets pour bouger, disparaitre ou tout ce que vous voulez.

Vous pouvez afficher la table des scores en appuyant sur la touche Tab. Par défaut, seul les noms et pings des autres joueurs sont affichés. Cependant, le scripting permet d\'afficher des colonnes supplémentaires avec tout autre information que vous voudriez afficher.

 

Controles

 

Touches en jeu

- F8 (ou ~) - Console
- F9 - Aide en jeu
- F12 - Prendre une capture d\'écran
- T - Chat
- Y - Chat avec vos alliés
- TAB - Liste des joueurs

 

Commandes en console

 

bind defaults Permet de \'Bind\' les contrôles par défaut dans le menu de réglages.

Appuyez sur ~ ou F8 pour ouvrir la console, tappez votre commande et appuyez sur entrer.

maps Affiche la liste des maps disponibles sur le serveur.
nick [pseudo] Permet de changer votre pseudonyme.
msg [pseudo] [message] ou pm [pseudo] [message] Permet d\'envoyer un message privé à quelqu\'un grâce à son nom.
quit ou exit Vous déconnecte du serveur et retourne sur le bureau.
ver Affiche la version et les informations du copyright du mode.
time Affiche l\'heure.
disconnect Vous déconnecte du serveur et retourne au menu principal.
say [texte] Permet de parler dans le chat en console.
ignore [pseudo] Permet de ne pas afficher le texte d\'un joueur que vous voulez ignorer. Pour arrêter d\'ignorer un joueur, tappez ignore [pseudo] à nouveau.

À noter : Vous pouvez utiliser ces commandes dans le chat en rajoutant un \' / \' avant la commande.

Une liste des commandes est visible en tappant help dans la console. La liste des commandes du mode peut être vue avec la commande commands.

 

Codes d\'erreurs et leurs significations

 

Download errors
0: UNKNOWN_ERROR
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3: INVALID_SELECT_RETURN
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8: UNABLE_TO_CONNECT
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

Fatal errors
1: no local player model on ingame event
2: no local player on ingame event
3: server downloads disabled
4: no local player model on player-list packet
5: no local player on player-list packet
6: invalid custom data length on entity-add packet
7: invalid bitstream data on entity-add packet
8: system entity on entity-add packet
9: failed to create object on entity-add packet
10: failed to create pickup on entity-add packet
11: failed to create vehicle on entity-add packet
12: invalid team-name length on entity-add packet
13: invalid lua-event name length in lua-event packet
14: invalid resource name length in resource-start packet


Créé le 04/01/2008 à 15:35 par Lalu