Merci les gars, grace avec l'aide du FS de sasuke (TABAdmin) et l'aide de MrFredo, j'ai reussi a le faire fonctionné.
Je vous remercie encore.
++ Franky
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Salut une autre question.
Je suis entrain de faire un système d'entré avec les dialog.
Donc j'ai tout fait comme il le fallait, quand je passe sur le "i" ça m'ouvre un dialog qui me dit "Entrer" ou "Annuler"
Quand je presse "Entrer" Tout se passe comme prévu, ça me renvoye a ma commande /entrer et je rentre dans le batiments.
Mais si je fait "Annuler" ça me quitte ma boite de dialog et ça me la reouvre vu que je suis toujours sur le "i".
J'avais pensé mettre un "timer" ??!! pour que si je fait "annuler" ça ne m'affiche pas direct la boite.
Mais je n'ai aucune idée de comment débuté sur ce problème.
Si vous pouviez, m'éclairer un petit peu sur le sujet.
Voici ma boite.
ShowPlayerDialog(i,ENTRER,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Entrer","Veux-tu entrée ici ?\n\n","Entrer","Annuler");
if(dialogid == ENTRER)
{
if(response)
{
new pay[256];
format(pay, 256, "/entrer", inputtext);
return OnPlayerCommandText(playerid, pay);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Tu as annuler!!!");
}
return 1;
}
Donc en gros, j'aimerai que ça passe quelque temps avant que ça raffiche la boite d'entrer. Mais je sais pas par où commencé.
Je vous remercie de l'aide ^^
++ Franky