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Auteur Sujet: Timer  (Lu 1030 fois)

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Hors ligne scott1

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Timer
« le: 18 Novembre 2009, 18:25:08 »
Bonsoir, j'aimerai savoir comment je pourrai creer un timer pour quand on fait une cmd, on ne puisse plus la faire avant 15minute.
Et que quand le timer se fini ça envoi un message au joueur.

Merci
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Re : Timer
« Réponse #1 le: 18 Novembre 2009, 18:32:06 »
Recherche du cote de la fonction SetTimerEx dans le wiki SA-MP

++
FS'

Hors ligne sizeof(Raw);

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Re : Timer
« Réponse #2 le: 18 Novembre 2009, 21:30:11 »
Bonjour,

Si je ne me trompe pas, voici ce que tu dois faire.

Dans l'en tête de ton script, tu met :


forward TimerScott();
Dans ta commande, tu met :

SetTimer("TimerScott", 1000, 1);// 1000 = une seconde, calcule ^^
Puis,

Tu rajoute ce public :


publicTimerScott() {
new sText[256];
format(sText,sizeof(sText),"GetTickCount = %d",GetTickCount());
print(sText);
SendClientMessageToAll(0xFF0000, sText);
}

Après à toi de modifier comme tu veut.

sizeof(Raw);.
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Re : Timer
« Réponse #3 le: 19 Novembre 2009, 18:18:04 »

Merci, mais J'ai mis tout ce que tu m'a dis, mais je ne reçois aucun message
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Re : Timer
« Réponse #4 le: 19 Novembre 2009, 18:47:49 »
Oui je vais pas non plus tout te faire, mais reflechis comment tu pourrais bloquer la commande avec le timer.

^^
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