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Auteur Sujet: Topic Scott1  (Lu 7212 fois)

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Re : Topic Scott1
« Réponse #15 le: 18 Octobre 2009, 20:41:52 »
ça va prendre des année :s.

Comment j'enlève le fait qu'on paye 100$ dans les paynspray?
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Re : Topic Scott1
« Réponse #16 le: 18 Octobre 2009, 20:55:11 »
tu n'enleve pas
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Topic Scott1
« Réponse #17 le: 18 Octobre 2009, 21:08:01 »
Ok Merci ^^

J'ai plus qu'a travailler ^^. Je viendrai surement vous demander encore de l'aide ^^.

Voila encore besoin d'aide ^^

if(MedicBill[playerid] == 1 && PlayerInfo[playerid][pJailed] == 0 && PlayerPaintballing[playerid] == 0)
{
    if(FirstSpawn[playerid] != 1)
    {
    /*new string[256];
    new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
SafeGivePlayerMoney(playerid, -cut);
format(string, sizeof(string), "DOC: Your Medical Bill comes to $%d, Have a nice day.", cut);
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, string);
MedicBill[playerid] = 0;
MedicTime[playerid] = 0;
NeedMedicTime[playerid] = 0;*/
PlayerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
SetPlayerHealth(playerid, 25.0);
    SetPlayerInterior(playerid, 3);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
        rand = random(sizeof(gMedicSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gMedicSpawns[rand][0], gMedicSpawns[rand][1], gMedicSpawns[rand][2]); // Warp the player
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
        TogglePlayerControllable(playerid, 0);
        GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~Vous devez attendre ...", 30000, 3);
        JustDied[playerid] = 1;
        MedicTime[playerid] = 1;
        ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] > 0)
        {
            NeedMedicTime[playerid] = 30;
        }
        else
        {
        NeedMedicTime[playerid] = 40;
}
        PlayerPlaySound(playerid, 1062, 0.0, 0.0, 0.0);
    return 1;
}
}
if(JustDied[playerid] == 1)
{
    if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0 || PlayerInfo[playerid][pVirWorld] != 0)
    {
        SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
        PlayerInfo[playerid][pVirWorld] = 0;
    }
    SetPlayerPos(playerid, 1182.5638,-1323.5256,13.5790);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
}

Quand on meurt on spawn a l'hôpital, on nous enlève 100$, ont doit attendre un peux puis on réapparait devant l'hosto. Depuis que je suis passer a la V3, quand on meurt on arrive a l'hosto, normal, mais apres avoir attendu un peux, on ne reaparait pas devant l'hosto comme toujours, on réapparait dedans, comme si on venai de mourire, et ça indéfiniment. Obligé de quitté. Que faire?

Double post
J'ai régler le problème.


J'ai une question. Comment faire un systeme de radar? Si un joueur passe pres d'un point avec une vitesse superieur a 80Km il paye une amende de 100$/10km au desus de la limite.

par quoi doije commencer une partie de script qui dit: si le joueur dépasse 20km/h?


si le joueur passe en desous de 20km/h?

Comment regler la sensibilité d'un compteur de vitesse?
« Modifié: 19 Octobre 2009, 20:57:09 par scott1 »
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Re : Topic Scott1
« Réponse #18 le: 20 Octobre 2009, 22:29:02 »
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Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #19 le: 21 Octobre 2009, 07:50:34 »
ça va prendre des année :s.

Comment j'enlève le fait qu'on paye 100$ dans les paynspray?

Dans la  callback onplayerspray ( un truc comme ca )

tu lui donne 100 $



Derrière tout programme se cache un programmeur, je considère le monde comme un programme.
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Re : Topic Scott1
« Réponse #20 le: 21 Octobre 2009, 21:36:40 »
Merci sasuke je n'y avait pas pensé ^^

Comment faire un systeme de radar? Si un joueur passe pres d'un point avec une vitesse superieur a 80Km il paye une amende de 100$/10km au desus de la limite.

par quoi doije commencer une partie de script qui dit: si le joueur dépasse 20km/h?


si le joueur passe en desous de 20km/h?

Comment regler la sensibilité d'un compteur de vitesse?

Merci d'avance


J'ai chercher, masi je n'arrive pas a changer le streemer pour les pickup et les vehicule pour les passer de 0.2x a .03 :s
« Modifié: 21 Octobre 2009, 22:07:34 par scott1 »
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Re : Topic Scott1
« Réponse #21 le: 23 Octobre 2009, 16:55:08 »
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Ps: J'ai trouvé pour les pickups j'ai recompilé avec les include de la 0.3
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Re : Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #22 le: 24 Octobre 2009, 10:56:09 »
ça va prendre des année :s.

Comment j'enlève le fait qu'on paye 100$ dans les paynspray?

Dans la  callback onplayerspray ( un truc comme ca )

tu lui donne 100 $

Seulement, si tu fais ça il faut vérifier si la personne dépense de l'argent parce qu'il est très fréquent d'aller au Pay'N Spray sans rien payer et donc dans se cas ça lui donnerais de l'argent sans qu'il en a perdu ;)
Merci à Colonel Marco pour la Signature

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Re : Re : Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #23 le: 24 Octobre 2009, 11:52:36 »
ça va prendre des année :s.

Comment j'enlève le fait qu'on paye 100$ dans les paynspray?

Dans la  callback onplayerspray ( un truc comme ca )

tu lui donne 100 $

Seulement, si tu fais ça il faut vérifier si la personne dépense de l'argent parce qu'il est très fréquent d'aller au Pay'N Spray sans rien payer et donc dans se cas ça lui donnerais de l'argent sans qu'il en a perdu ;)

Uniquement quand son véhicule n'a pas de dégat, mais tu ma donné une idée.  Je vai mettre

Voila ma nouvelle commande

else if (PlayerToPoint(4, playerid,2073.2979,-1831.1228,13.5469))
{ // Pay & Spray
    if(GetPlayerState(playerid) == 2)
    {
        new Float:health;
    GetVehicleHealth(carid, health);
if(health < 999)
{
        if(GetPlayerMoney(playerid) > SBizzInfo[5][sbEntranceCost] + 100)
        {
            if(SBizzInfo[5][sbProducts] > 0)
            {
            new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(tmpcar, 2062.1294,-1831.5498,13.5469);
        SetVehicleZAngle(tmpcar, 90);
        SafeGivePlayerMoney(playerid, - SBizzInfo[5][sbEntranceCost] +100);
        SBizzInfo[5][sbTill] += SBizzInfo[5][sbEntranceCost];
        SBizzInfo[5][sbProducts]--;
        SetTimerEx("AfterSpray1", 5000, false, "i", playerid);
}
else
{
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Plus de Stock", 5000, 1);
}
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous n'avez pas assez d'argent pour reparer votre voiture.");
}
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Votre véhicule n'est pas abimé!");
}
    }
    return 1;
}
Comme ça le joueur qui n'a pas son véhicule abimé, ne pourra pas rentrer dedans ^^
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Re : Topic Scott1
« Réponse #24 le: 24 Octobre 2009, 13:02:58 »
Si cette commande fonctionne, pourras tu le dire ? Comme ça je pourrais m'en inspirer pour faire une commande similaire afin de bloquer les Pay'N Spray et je ne serait plus obliger de changer la money ;)
Merci à Colonel Marco pour la Signature

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Re : Topic Scott1
« Réponse #25 le: 24 Octobre 2009, 14:40:03 »
Elle fonctionne a merveille. Mais, la, ce n'est que pour un pay spray. Veux tu les autre? ( Il ne sont pas tout repris (Que LS je pense))

Oups apres compile on me dit ceci

C:\Documents and Settings\Propriétaire\Bureau\serveur samp\streetking\bon 03a\gamemodes\amende4.pwn(3444) : error 075: input line too long (after substitutions)
C:\Documents and Settings\Propriétaire\Bureau\serveur samp\streetking\bon 03a\gamemodes\amende4.pwn(3445) : error 017: undefined symbol "play"
C:\Documents and Settings\Propriétaire\Bureau\serveur samp\streetking\bon 03a\gamemodes\amende4.pwn(3446) : error 017: undefined symbol "erid"


Je ne vois pas ce qui est trop long? U_U
« Modifié: 24 Octobre 2009, 14:45:23 par scott1 »
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Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #26 le: 26 Octobre 2009, 16:48:01 »
Comment faire un systeme de radar? Si un joueur passe pres d'un point avec une vitesse superieur a 80Km il paye une amende de 100$/10km au desus de la limite.

par quoi doije commencer une partie de script qui dit: si le joueur dépasse 20km/h?


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Merci d'avance


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Re : Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #27 le: 31 Octobre 2009, 14:29:38 »
Comment faire un systeme de radar? Si un joueur passe pres d'un point avec une vitesse superieur a 80Km il paye une amende de 100$/10km au desus de la limite.

par quoi doije commencer une partie de script qui dit: si le joueur dépasse 20km/h?


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Merci d'avance


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Re : Re : Re : Re : Topic Scott1
« Réponse #28 le: 02 Novembre 2009, 10:53:19 »
Comment faire un systeme de radar? Si un joueur passe pres d'un point avec une vitesse superieur a 80Km il paye une amende de 100$/10km au desus de la limite.

par quoi doije commencer une partie de script qui dit: si le joueur dépasse 20km/h?


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Merci d'avance


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Re : Topic Scott1
« Réponse #29 le: 02 Novembre 2009, 13:58:26 »
Moi si je devais faire des radars ce serait avec des zonez et je vérifierais si quand le joueur est dessus sa vitesse est à combien.
Pour la sensibilité j aurais fait sa :
Citer
(90  -  80) *  10  =  100$
(100 - 80) *  10  =  200$
(110 - 80) *  10  =  300$
etc...

pour verifier la vitesse du joueur tu le fait avec un if. Par exemple si tu as un compteur dans ton script tu regarde quel variable contient la vitesse puis tu vérifie à combien elle est.

++