Ok Merci ^^
J'ai plus qu'a travailler ^^. Je viendrai surement vous demander encore de l'aide ^^.
Voila encore besoin d'aide ^^
if(MedicBill[playerid] == 1 && PlayerInfo[playerid][pJailed] == 0 && PlayerPaintballing[playerid] == 0)
{
if(FirstSpawn[playerid] != 1)
{
/*new string[256];
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
SafeGivePlayerMoney(playerid, -cut);
format(string, sizeof(string), "DOC: Your Medical Bill comes to $%d, Have a nice day.", cut);
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, string);
MedicBill[playerid] = 0;
MedicTime[playerid] = 0;
NeedMedicTime[playerid] = 0;*/
PlayerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
SetPlayerHealth(playerid, 25.0);
SetPlayerInterior(playerid, 3);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
rand = random(sizeof(gMedicSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gMedicSpawns[rand][0], gMedicSpawns[rand][1], gMedicSpawns[rand][2]); // Warp the player
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~Vous devez attendre ...", 30000, 3);
JustDied[playerid] = 1;
MedicTime[playerid] = 1;
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] > 0)
{
NeedMedicTime[playerid] = 30;
}
else
{
NeedMedicTime[playerid] = 40;
}
PlayerPlaySound(playerid, 1062, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
}
if(JustDied[playerid] == 1)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0 || PlayerInfo[playerid][pVirWorld] != 0)
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
PlayerInfo[playerid][pVirWorld] = 0;
}
SetPlayerPos(playerid, 1182.5638,-1323.5256,13.5790);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
Quand on meurt on spawn a l'hôpital, on nous enlève 100$, ont doit attendre un peux puis on réapparait devant l'hosto. Depuis que je suis passer a la V3, quand on meurt on arrive a l'hosto, normal, mais apres avoir attendu un peux, on ne reaparait pas devant l'hosto comme toujours, on réapparait dedans, comme si on venai de mourire, et ça indéfiniment. Obligé de quitté. Que faire?
Double post
J'ai régler le problème.
J'ai une question. Comment faire un systeme de radar? Si un joueur passe pres d'un point avec une vitesse superieur a 80Km il paye une amende de 100$/10km au desus de la limite.
par quoi doije commencer une partie de script qui dit: si le joueur dépasse 20km/h?
si le joueur passe en desous de 20km/h?
Comment regler la sensibilité d'un compteur de vitesse?