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Auteur Sujet: Besoin d'aide Serveur  (Lu 2892 fois)

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Besoin d'aide Serveur
« le: 22 Septembre 2009, 19:07:25 »
Bonjour a toutes et a tous, je vai me lancer dans une adaptaion du LARP, mais j'ai besoin d'aide.

J'aimerai enlever la barre verte qui montre l'argent quon a.

Et si quelqu'un a un LARP traduit en Français, et ou améliore, je suis preneur.

Merci d'avance
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #1 le: 22 Septembre 2009, 19:33:17 »
pour retirer la barre verte ??

quelle barre verte?


On a pas tous ce GM qui apparement fleurit aussi vite que le GF pendant un moment
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #2 le: 22 Septembre 2009, 20:04:35 »
Tu vois en haut a droite sous la vie, il y a edes chiffres en Verts qui signifie l'agent que tu as, j'aimerai l'enlever.
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #3 le: 22 Septembre 2009, 20:12:29 »
peu pas au pire tu coince ta touche f10 avec du papier et du scotch  :lmfao
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #4 le: 22 Septembre 2009, 20:59:32 »
et comment faire pour que cette barre reste toujours a 00000?
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #5 le: 22 Septembre 2009, 21:09:04 »
un timer avec ResetPlayerMoney(playerid);


du genre

forward resetmoney();

SetTimer("resetmoney",1000,1);


public resetmoney()
{
   for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
   {
          ResetPlayerMoney(i);
   }
}
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #6 le: 22 Septembre 2009, 22:12:10 »
Si je met ça dans mon gm ça ira? Merci

Au fait, j'ai

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new astring[256];
    new plname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
gActivePlayers[playerid]--;
numplayers--;
if(reason == 0)
{
   PlayerInfo[playerid][pCrashed] = 1;
   format(astring, sizeof(astring), "%s a quitté West-Life (Left).",plname);
     SendClientMessageToAll(COLOR_RED, astring);
   for(new slot = 0; slot != 12; slot++)
   {
       new wep, ammo;
       GetPlayerWeaponData(playerid, slot, wep, ammo);
       
       if(wep != 0 && ammo != 0)
       {
           if(PlayerInfo[playerid][pGun1] == 0) { PlayerInfo[playerid][pGun1] = wep; PlayerInfo[playerid][pAmmo1] = ammo; }
           else if(PlayerInfo[playerid][pGun2] == 0) { PlayerInfo[playerid][pGun2] = wep; PlayerInfo[playerid][pAmmo2] = ammo; }
           else if(PlayerInfo[playerid][pGun3] == 0) { PlayerInfo[playerid][pGun3] = wep; PlayerInfo[playerid][pAmmo3] = ammo; }
           else if(PlayerInfo[playerid][pGun4] == 0) { PlayerInfo[playerid][pGun4] = wep; PlayerInfo[playerid][pAmmo4] = ammo; }
       }
   }
}
else if(reason == 2)
{
   PlayerInfo[playerid][pKicked] = 2;
   format(astring, sizeof(astring), "%s a quitté West-Life (Kické).",plname);
   SendClientMessageToAll(COLOR_RED, astring);
}
else
{
format(astring, sizeof(astring), "%s a quitté West-Life (Crash).",plname);
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, astring);
OnPlayerUpdate(playerid);
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
   if(IsPlayerConnected(i))
   {
       if(TaxiAccepted[i] < 999)
       {
       if(TaxiAccepted[i] == playerid)
       {
           TaxiAccepted[i] = 999;
           GameTextForPlayer(i, "~w~Taxi Caller~n~~r~Left the game", 5000, 1);
           TaxiCallTime[i] = 0;
           DisablePlayerCheckpoint(i);
       }
       }
       else if(BusAccepted[i] < 999)
       {
       if(BusAccepted[i] == playerid)
       {
           BusAccepted[i] = 999;
           GameTextForPlayer(i, "~w~Bus Caller~n~~r~Left the game", 5000, 1);
           BusCallTime[i] = 0;
           DisablePlayerCheckpoint(i);
       }
       }
   }
}
if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999)
{
   if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid]))
{
   new string[64];
   TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid];
   TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0;
   TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0;
   format(string, sizeof(string), "~w~Passenger left~n~~g~Earned $%d",TransportCost[playerid]);
   GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1);
}
}
if(GotHit[playerid] > 0)
{
   if(GetChased[playerid] < 999)
   {
       if(IsPlayerConnected(GetChased[playerid]))
       {
        SendClientMessage(GetChased[playerid], COLOR_YELLOW, "Your Hit has left the server.");
           GoChase[GetChased[playerid]] = 999;
}
   }
}
if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
{
   PaintballPlayers --;
}
if(PlayerKarting[playerid] > 0 && PlayerInKart[playerid] > 0)
{
   KartingPlayers --;
}
if(PlayersChannel[playerid] < 999)
{
IRCInfo[PlayersChannel[playerid]][iPlayers] -= 1;
}
if(HireCar[playerid] != 299)
{
gLastDriver[HireCar[playerid]] = 300;
gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
UnLockCar(HireCar[playerid]);
if(reason != 0)
{
SetVehicleToRespawn(HireCar[playerid]);
}
}
if(GangCar[playerid] != 512)
{
gLastDriver[GangCar[playerid]] = 520;
gCarLock[GangCar[playerid]] = 0;
UnLockCar(GangCar[playerid]);
}
if (gLastCar[playerid] > 0)
{
gLastDriver[gLastCar[playerid]] = 300;
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != gLastCar[playerid]-1)
{
gCarLock[gLastCar[playerid]] = 0;
UnLockCar(gLastCar[playerid]);
}
}
if(PlayerBoxing[playerid] > 0)
{
   if(Boxer1 == playerid)
   {
       if(IsPlayerConnected(Boxer2))
       {
        PlayerBoxing[Boxer2] = 0;
        SetPlayerPos(Boxer2, 765.8433,3.2924,1000.7186);
        SetPlayerInterior(Boxer2, 5);
        PlayerInfo[Boxer2][pInt] = 5;
        GameTextForPlayer(Boxer2, "~r~Match interupted", 5000, 1);
}
   }
   else if(Boxer2 == playerid)
   {
       if(IsPlayerConnected(Boxer1))
       {
        PlayerBoxing[Boxer1] = 0;
        SetPlayerPos(Boxer1, 765.8433,3.2924,1000.7186);
        SetPlayerInterior(Boxer1, 5);
        PlayerInfo[Boxer2][pInt] = 5;
        GameTextForPlayer(Boxer1, "~r~Match interupted", 5000, 1);
}
   }
   InRing = 0;
     RoundStarted = 0;
Boxer1 = 255;
Boxer2 = 255;
TBoxer = 255;
}
    if(TransportDuty[playerid] == 1)
{
TaxiDrivers -= 1;
}
    else if(TransportDuty[playerid] == 2)
{
BusDrivers -= 1;
}
/* if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 11)
{
   if(JobDuty[playerid] == 1) { Medics -= 1; }
}*/
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7)
{
   if(JobDuty[playerid] == 1) { Mechanics -= 1; }
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 17)
{
if(JobDuty[playerid] == 1) { PizzaBoys -= 1; }
}
if (PlayerInfo[playerid][pRoadblock] != 0)
{
RemoveRoadblock(playerid);
}
BusrouteEast[playerid][0] = 0;
BusrouteWest[playerid][0] = 0;
}

pour dire quand une personne quitter et comment, mais je ne sais pas comment définir le pkicked

ps: Ton code ne va pas, car j'ai deja un setimer definis
« Modifié: 22 Septembre 2009, 22:18:44 par scott1 »
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #7 le: 22 Septembre 2009, 23:32:29 »
J'ai pas trop bien compris ton truc, tu prend un GM RPG et tu mets l'argent des joueurs a 0 ?

Normalement, les serveurs RPG sont pour le level et l'argent, étrange

++
FS'

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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #8 le: 22 Septembre 2009, 23:37:05 »
Salut,

il est de mon devoirs de te signaler que tu devrais lire les topics épinglés nommés: À LIRE ....

tu aurais ainsi su qu'il est recommandé d'utiliser pastebin pour les codes plus ou moins longs (http://pastebin.gtaonline.fr/)

les identifiants sont les mêmes que sur le forum

++Sim++





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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #9 le: 23 Septembre 2009, 11:07:59 »
Non je ne veux pas que l'argent soit  à 0.

J'ai telecharger un FS qui met les stats des joueur dans un carrer en bas a droite:

Argent
Ping
Id
Ip
...

Donc j'aimerai que la barre du desus reste a 0, comme ça tout le monde regarde en bas ^^.
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #10 le: 23 Septembre 2009, 11:14:49 »
dans ce cas la le mieux ce serais de scripter ton propre systeme de money
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #11 le: 23 Septembre 2009, 12:27:13 »
Donc ill n'y a pas moyen de mettre la barre a 0 sans que l'argent le soit?

je suis pas assez bon pour scripter un système de money et tout refaire ^^
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #12 le: 23 Septembre 2009, 12:52:13 »
au pire tu fait un textdrawn plus precisement un bax noir qui recouvre l'argent ^^ au pire je peu te le faire


EDIT voila http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=671
« Modifié: 23 Septembre 2009, 12:59:26 par cristab »
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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #13 le: 23 Septembre 2009, 14:22:23 »
Merci mais il ne va pas

C:\Documents and Settings\Propriétaire\Bureau\serveur samp\streetking\serveur test\gamemodes\larpspeedo6.pwn(11090) : error 017: undefined symbol "i"
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


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Re : Besoin d'aide Serveur
« Réponse #14 le: 23 Septembre 2009, 15:22:50 »
Remplace i par playerid ou define la

++
FS'