Bonjour voila a ce jour je me lance dans les include et j'aimerais si possible que l'on m'explique un peu
Qu'est ce que Statics dans le includes?
Pour le moment je travaille sur une include demarrage et systeme d'essence d'essence mais la il est fini pour moi mais ne fonctionne pas :s voila un exemple
//OnPlayerStateChange
SCFS(playerid, newstate, oldstate)
{
new VID = GetPlayerVehicleID(playerid);
new MOD = GetVehicleModel(playerid);
new string[128];
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
format(string, sizeof(string), "~g~%s",Nom_Des_Vehicules[GetVehicleModel(VID)-400]);
GameTextForPlayer(playerid,string,3500,1);
if(Voiture_Demarer[VID] == 0 && MOD != 510 && MOD != 509 && MOD != 481)
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,Blanc,"Le moteur de ce vehicule est eteint appuie sur 'TAB' pour demarer");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Jaune,"Chouette le moteur tourne déjà!");
}
if(Voiture_essence[VID] < 1)
{
SendClientMessage(playerid,Blanc,"Dommage ce vehicule n'as plus d'essence!");
}
}
return 1;
}enfaite je j'aimerais fair un peu comme l'include de fredo que l'on mette ceci dans le script
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
SCFS(playerid, newstate, oldstate);
return 1;
}Mais apparement il y a une etape que j'ai du zapper mais je ne sais ou :s
le soucis pawno ne repond pas :s et je sais d'avance que sa vient de l'include