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Auteur Sujet: [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool  (Lu 7639 fois)

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #15 le: 18 Juillet 2009, 18:16:14 »
sans faire de pub pour t aider un peu rider j ai rechercher comment convertir les fichier dff en .x donc j ai trouver la solution tu peut telecharger 3ds max etle script sur gtasa.fr qui permet d ouvrir les dff sur 3dsmax puis tu enregistre le dff en .3ds et voila un site qui permet de convertir les .3ds en .x =)

http://francis.dupont.free.fr/coindev/direct3d/convert.htm

j espere que ca t aideras mais apres pour les texture comment tu fera puisque les textures sont dans un fichier .txd .

voila tout



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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #16 le: 18 Juillet 2009, 20:45:41 »
Tu crois vraiment que je vais convertir les quelques dizaines (centaines) de véhicules de GTA SA un par un, puis les rajouter à mon tool :P
Mon tool fera 500 mo et ça me prendra 3 heures les convertir :P

Je veux créer une fonction qui le fait elle-même.

/cartman

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #17 le: 18 Juillet 2009, 21:11:39 »
une fonction qui va piocher les vehicule dans ton gta3.img ?   ;D

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #18 le: 19 Juillet 2009, 01:04:41 »
Une fonction qui ouvre un .DFF et le converti en .X, puis une autre qui ouvre le .X et paff un beau vehicule apparait.

Hors ligne madinina972

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #19 le: 19 Juillet 2009, 02:37:00 »
C'est possible sa ? ???
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vincentdu90

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #20 le: 19 Juillet 2009, 12:26:28 »
J'ai un petit problème avec le programme , quand je l'installe et que je le lance on me dit que le programme n'est pas pas correctement installer j'ai essayer de désinstaller/réinstaller mais sans succès .

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #21 le: 19 Juillet 2009, 16:09:05 »
Idem pour moi, j'ai comme erreur " L'application n'a pas résussi à s'initialiser correctement (0xc0000135).
Cliquez sur OK pour arrêter l'application.
Si quelq'un peut m'aider, je vous remercie beaucoup !

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #22 le: 26 Juillet 2009, 17:50:24 »
Rider j espere que tu nous a passer la release pas la debug sinon y a plusieur erreur sur les autres pc moi ca me le fait tout les temps



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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #23 le: 26 Juillet 2009, 18:22:26 »
Hmm.. j'ai peut-être pas passé la Release  :laugh
J'irai modifier le premier post dans l'heure qui suivra.

Sorry all.

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #24 le: 26 Juillet 2009, 18:24:08 »
Lol no probleme Rider ;)



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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #25 le: 26 Juillet 2009, 18:34:28 »
Voilà, j'ai edité.

À titre informatif, je finirai le tool, mais pas avant la fin de l'été.
Ça fait un mois que je n'ai pas codé et je ne re-coderai pas avant un autre mois.

Voilà =)

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Re : Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #26 le: 27 Juillet 2009, 22:57:19 »
Tu crois vraiment que je vais convertir les quelques dizaines (centaines) de véhicules de GTA SA un par un, puis les rajouter à mon tool :P
Mon tool fera 500 mo et ça me prendra 3 heures les convertir :P

Je veux créer une fonction qui le fait elle-même.

http://www.logitheque.com/logiciels/windows/utilitaires/programmation_scripts_macros/telecharger/actionaz_20063.htm

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #27 le: 27 Juillet 2009, 23:39:43 »
lui il veut faire une fonction qui convertie pas un logiciel de macro



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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #28 le: 28 Juillet 2009, 07:16:20 »
Ouais, mais j'ai clairement pas le niveau pour ça ;)
À moins de chopper un truc sur le net, j'oublie vraiment ce projet :P

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Re : [APP]Bêta de Rider's PAWN Tool
« Réponse #29 le: 28 Juillet 2009, 12:56:23 »
J ai encore l erreur bizarre pour les credit meme avec la release ( celle qui contient le fichier mpg )



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