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Auteur Sujet: la team gagnant  (Lu 5138 fois)

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la team gagnant
« le: 24 Décembre 2006, 19:12:58 »
slt tous le monde


dans mon mode c'est un dm et je veut creer des team c'est fait donc voila je cherche comment fair pour que une team  (les ballas , ou les green )rentre dans le cherkpoint et la partit se termine si vous comprener merci de me repondre a+  :)

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Re : la team gagnant
« Réponse #1 le: 24 Décembre 2006, 19:15:55 »
j'ai oublier de presiser que pour gagner la partit il faut avoir une sêrtene somme comment faire?

Hors ligne FuriousKing

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Re : la team gagnant
« Réponse #2 le: 24 Décembre 2006, 20:15:53 »
Je suis désoler de t'informer que un script identique a ce que tu veut faire existe déjà .
Il y a deux gang les violet (ballas) et les vert (groove street) tu entre dans l'un deux et tu tue le gang ennemi ,le gang qui a tué le plus gagne .
Pour t'ont problème je sait pas , je ne script pas .
« Modifié: 24 Décembre 2006, 23:00:35 par FsK-GAMERS »

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Re : la team gagnant
« Réponse #3 le: 24 Décembre 2006, 20:22:26 »
tu saurai pas faire se que je veut faire :D

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Re : Re : la team gagnant
« Réponse #4 le: 24 Décembre 2006, 23:00:12 »
tu saurai pas faire se que je veut faire :D

Lol autant pour moi j'ai mal écrit ma phrase je voulais dire que je ne savais pas scripts pour sa-mp désoler .

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Re : la team gagnant
« Réponse #5 le: 25 Décembre 2006, 18:59:24 »
ok mais je cherche quelqun qui saurait

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Re : la team gagnant
« Réponse #6 le: 28 Décembre 2006, 21:08:56 »
allor svp up
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Re : la team gagnant
« Réponse #7 le: 28 Décembre 2006, 22:17:14 »
Code venant du script area51 par la team sa-mp

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) {
switch (gPlayerCheckpointStatus[playerid]) {
case CHECKPOINT_AREA51:
    {
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE;
        EndTheRound(ATTACK_WIN);
    }
  default:
        {
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        }
}
return 1;
}

EndTheRound(winner) {
switch (winner) {
    case ATTACK_WIN:
    {
        GameTextForAll("The attackers broke into Area 51.", 2000, 5);
        KillTimer(gRoundTimer);
    }
    case DEFENCE_WIN:
    {
        GameTextForAll("Area 51 was successfully defended.", 2000, 5);
    }
}
SetTimer("GameModeExitFunc", 5000, 0);
}

A toi d'adapter...


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Re : la team gagnant
« Réponse #8 le: 29 Décembre 2006, 14:41:27 »
sa marche merci trop merci

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Re : la team gagnant
« Réponse #9 le: 29 Décembre 2006, 16:29:35 »
re

Je cherche comment faire je resume la situation:
je veut que des que la team attaquant entre dans un chekpoint je veut qui'il se teleporte quel'que part(sa je sais)mais se que je veut c'est que des que le player entre dans 1er cherkpoint est il  aparait un 2eme cherkpoint la ou il c'est teleporter
et dans le 2eme checkpoint la ou la team attack vas entrer sa vas faire gagner la partit et faire redemarer le mode
1/comment faire un 1er checkpoint (qui sert a faire teleporter un joueurs)
2/comment creer un 2eme checkpoint(qui sert a terminer la parit).
merci de repondre.

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Re : Re : la team gagnant
« Réponse #10 le: 29 Décembre 2006, 16:43:57 »
re

Je cherche comment faire je resume la situation:
je veut que des que la team attaquant entre dans un chekpoint je veut qui'il se teleporte quel'que part(sa je sais)mais se que je veut c'est que des que le player entre dans 1er cherkpoint est il  aparait un 2eme cherkpoint la ou il c'est teleporter
et dans le 2eme checkpoint la ou la team attack vas entrer sa vas faire gagner la partit et faire redemarer le mode
1/comment faire un 1er checkpoint (qui sert a faire teleporter un joueurs)
2/comment creer un 2eme checkpoint(qui sert a terminer la parit).
merci de repondre.



public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) {
switch (gPlayerCheckpointStatus[playerid]) {
case CHECKPOINT_BASE:
    {
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE;
        EndTheRound(ATTACK_WIN);
    }
                 case CHECKPOINT_2:
                    {
                        SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
                    }
  default:
        {
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        }
}
return 1;
}

Si tu pouvais expliquer mieux, j'ai franchement rien compris...


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Re : la team gagnant
« Réponse #11 le: 29 Décembre 2006, 17:11:04 »
merci mais cherkpoint base sa veudire le 1er cherkpoint
et cherkpoint 2 veudire le deuxieme cherkpoint