Les new servent a définir une variable qui peut être utilisé pour détruire un véhicule, faire un système de level ect...
Exemple :
new voiture1; (On définit la variable, voiture1 étant le nom de la variable)
voiture1 = CreateVehicle(416,1948.6825,-2110.8486,13.6937,271.0783,1,3,120); (On met la variable sur le vehicule)
if(!strcmp(cmdtext, "/suprvoiture1", true)) (Si le joueur tape /suprvoiture1)
{ (On ouvre l'accolade)
DestroyVehicle(voiture1); (On détruit la voiture ayant la variable voiture1)
return 1;
} (On referme l'accolade)
NB : Pour detruire un véhicule, il faut utiliser CreateVehicle et non AddStaticVehicle ;)
Voila un petit exemple pour te montrer comment se servir d'une variable.
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MrT