En meme temps quand on telecharge un plugin le minimum serait de comprendre sont utilisation ...
Fin bref c'est simple tu met la define '#define DONT_REPLACE_NATIVES' dans ton GM tu met l'include '#include< xStreamer>' dans ton GM (attention de bien mettre l'include apres la define)
Ensuite dans t'est CreateObject il suffit d'ajouter 2 donnée a la fin le Virtualworld et l'interieur
Je doit pas remplacer les createobjet par "CreateStreamedObject"?