Bonjorur ,
Voila :
area1 = CreateObject(972, 207.400085, 1878.500244, 10.161066, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
area2 = CreateObject(10281, 200.593658, 1869.568115, 13.461228, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
area3 = CreateObject(3521, 206.211258, 1867.463623, 13.693602, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
Mais je voudrait les appelé les 3 area c'est possbile donc sa ferais sa :
new area;
public OngameModeInit()
{
Vautre reponse !!
}
Et le destroy :
DestroyObject(area);