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Auteur Sujet: [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié  (Lu 35007 fois)

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Hors ligne Brian Turner

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #120 le: 05 Décembre 2010, 17:36:15 »
enfete, les moveobject marchent niquels aussi(0.3b et 0.3c)
Momoto33127
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[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) : Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] : Voir le poste

Hors ligne chneubeul

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #121 le: 05 Décembre 2010, 19:34:16 »
Salut,

SetPlayerMapIcon à été changer. Sim est-ce que tu m'autorise à modifier ton FS et à te l'upload pour que tu met à jours ?  :happy

Aussi, pour ta nouvelle génération de streamer, j'aimerais en savoir plus, sur le fonctionnement, la méthode pour streamer pour pouvoir comparer et discuter à ce sujet. A la limite créé un post on se chargera d'en discuter là dessus avec les autres  :cheers

A+, Sam.

Hors ligne S!m

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Re : Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #122 le: 05 Décembre 2010, 20:06:13 »
Salut,

Salut,

SetPlayerMapIcon à été changer. Sim est-ce que tu m'autorise à modifier ton FS et à te l'upload pour que tu met à jours ?  :happy

Aussi, pour ta nouvelle génération de streamer, j'aimerais en savoir plus, sur le fonctionnement, la méthode pour streamer pour pouvoir comparer et discuter à ce sujet. A la limite créé un post on se chargera d'en discuter là dessus avec les autres  :cheers

A+, Sam.

je t'autorise, toutefois je n'ai pas mis la gestion des Map icons, donc je ne vois pas pourquoi mentionner le changement de SetPlayerMapIcon (dans ce fs).

pour le topic sur un streamer, je veut bien le faire, je vais essayer d'expliquer un peu de quoi je parle, les idées que je trouve bonne (avec un copyright pour Y_LESS de qui la très grande majorité provient). Je devrais faire ça d'ici 2 - 3 jours.

++Sim++





Hors ligne chneubeul

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #123 le: 06 Décembre 2010, 19:49:55 »
Ben, j'y ai vu quelques fonction SetPlayerMapIcon dans ton FS.. Merci, je posterais ça ce soir ou demain ( car j'ai un petit soucis avec mon compte msn (lamerz >.<))

Hors ligne Jcvag44800

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #124 le: 08 Décembre 2010, 14:09:57 »
Lien mort.


Karting06

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #125 le: 08 Décembre 2010, 14:22:52 »
Euh non le lien du SimStream n'est pas mort !

Hors ligne silver77

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #126 le: 16 Décembre 2010, 17:50:24 »
Salut deja gg a toi ensuite j'ai une question j'ai placer les defines mais ensuite je fait comment ? pour que sa change ? desoler je debute un peu dans le script

Hors ligne mazz57

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #127 le: 16 Décembre 2010, 17:54:06 »
Salut,

Si j'ai bien compris tu veut déplacer un objet avec une commande ou un timer tu dois utiliser la fonction : MoveObject()

http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject

++ mazz

Hors ligne S!m

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #128 le: 16 Décembre 2010, 20:05:23 »
Salut,

pour déplacer un objet quand on utilise un streamer, il ne faut pas utiliser les fonctions de sa-mp, mais celles du streamer. Il suffit de regarder dans le premier post, elle est dans la citation des fonctions.

++Sim++





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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #129 le: 21 Décembre 2010, 23:32:16 »
Salut esse que ce streamer peut supporter plus de 100 joueurs ?
Par exemple pour 5000 Object ?
Et à quoi sert AddMovingObject ?

Hors ligne Xartrick

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #130 le: 22 Décembre 2010, 01:07:46 »
AddMovingObject remplace la fonction MoveObject il me semble.

Hors ligne S!m

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Re : Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #131 le: 22 Décembre 2010, 04:06:30 »
Salut,

AddMovingObject remplace la fonction MoveObject il me semble.
C'est une fonction qui combine CreateObject et MoveObject. j'avais fait ça pour mon gm, ça me simplifiait la vie pour un truc.

quant à la limite, il faut tester pour vraiment le savoir. Je n'ai jamais testé avec un grand nombre de joueur (jamais plus de 10 - 20).

++Sim++





Hors ligne Jones

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #132 le: 22 Décembre 2010, 04:15:40 »
Bravo Sim pour ton travailles serieux j'admires ,

Sinon GG pour ton 1999 messages (  :hs )

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #133 le: 24 Décembre 2010, 15:46:33 »
Bonjour tous le monde , j'ai mis le SimStreamV3.3 mais sa ma fait sa quand j'ai compiler

Code: (pawn) [Sélectionner]
C:\Documents and Settings\Ben 10\Bureau\GM\pawno\include\SimStream.inc(38) : error 017: undefined symbol "MaxObjects"

Hors ligne Esmaelo_Louiscius

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Re : [FS-INC] SimStream V3 - MidoStream Modifié
« Réponse #134 le: 21 Janvier 2011, 09:54:47 »
Bonjour j'ai mis l'include et regardez pouvez vous m'aider
C:\Users\hp\Desktop\SERVEUR\pawno\include\SimStream.inc(38) : error 017: undefined symbol "MaxObjects"
C:\Users\hp\Desktop\SERVEUR\pawno\include\SimStream.inc(38) : warning 215: expression has no effect
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